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回复:世4json解析

只看楼主收藏回复

呃。。。大佬。三神不用修改器能改出来吗。试了半天,就是招募不了。


IP属地:湖北来自Android客户端35楼2018-04-06 02:58
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    围观


    IP属地:浙江来自Android客户端36楼2018-04-06 05:07
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      dd


      IP属地:安徽来自iPhone客户端37楼2018-04-06 06:11
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        支持,墙♂裂支持


        来自Android客户端38楼2018-04-06 08:01
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          dd


          IP属地:上海来自Android客户端39楼2018-04-06 08:30
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            支持


            IP属地:北京来自Android客户端40楼2018-04-06 08:44
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              资源援♂助




              来自Android客户端41楼2018-04-06 08:59
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                支持dd,四编重坦测试成功



                IP属地:福建来自Android客户端42楼2018-04-06 10:25
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                  @虚空使者158 的纠正
                  来介绍兵种啦
                  提示:Leadership不是领导力
                  {"Id":101001,
                  "Name":"轻型步兵"
                  ,"Army":1,"(1为步兵2为坦克3为火炮这样的类推下去)
                  Type":1,(第几个)
                  "Ranking":0,(排名)
                  "Feature":[4](技能,没试过加将领的技能)
                  ,"MinAttack":16(最小攻击)
                  ,"MaxAttack":22(最大攻击)
                  ,"MinRange":1(最小攻击距离)
                  ,"MaxRange":1(最大攻击距离)
                  ,"HP":80(血量)
                  ,"Defence":1(射程)
                  ,"Mobility":6,(行军)
                  "NeedLeadership":1,(至少需要一个编队)
                  "CostMoney":80,(花费金钱)
                  "CostGear":0,(花费工业)
                  "CostAtomic":0,(花费科技)
                  "MaxFormation":4,(最高编队数量)
                  "Leadership2":1(管理编队)
                  ,"Leadership3":1,(管理编队)
                  "Leadership4":1,(管理编队)
                  "BuildTime":0,(组建的时间多少回合,离子炮的是冷却)
                  "BuildCD":0(建立的光盘?
                  ,"AOE1":0(第一格辐射伤害)
                  ,"AOE2":0,(第二格辐射伤害)
                  "Country":[],(国家,特色兵种会写这栏)
                  "FormationChance":[0,0,0,0]},(ai爆兵的几率,因为测试我改为了0)


                  IP属地:河南来自Android客户端43楼2018-04-06 10:26
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                    "EName":"Zhukov",(嘤文名字)
                    "CountryId":5,(国家)
                    "ArmySeries":[1,2,3]},(陆军系列?)


                    IP属地:河南来自Android客户端44楼2018-04-06 11:06
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                      id:20002(编号)
                      ,"Name":"中城市",(名字)
                      "Level":2,(等级)
                      "Type":1,(第几个类型)
                      "UnlockArmy":[3],(可以建造第三个兵种)
                      "UnlockArmyType":[1](解锁第一个?)
                      ,"CityRecovery":4,"(城市复苏(机翻))
                      ArmyRecovery":0,(光复军(机翻))
                      "ProduceMoney":30,(每回合收入(金钱))
                      "ProduceGear":0,(每回合收入(工业))
                      "ProduceAtomic":0,(每回合收入(科技))
                      "CostMoney":0,(花费金钱)
                      "CostGear":0,(花费工业)
                      "CostAtomic":0(花费科技)
                      ,"Only":0},(仅需?)


                      IP属地:河南来自Android客户端45楼2018-04-06 11:25
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                        ,"Dollars":9.99(美元)
                        ,"Rmb":60.0,"(软妹币)
                        Medals":0,"(赠送勋章)
                        PrizeGeneralId":1031,(赠送将领)
                        "Icon":null,"(图片)
                        PrizeGold":80000,(赠送金币)
                        "PrizeIndustry":0,"(赠送工业)
                        PrizeEnergy":0},(赠送能源)


                        IP属地:河南来自Android客户端46楼2018-04-06 11:28
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                          {"Id":101,(编号)
                          "Name":"大本钟"(名字)
                          ,"Type":1,(第几个)
                          "IfPercent":1(作用)
                          ,"FunctionEffect":10(作用效果的百分比)
                          ,"PrizeExp":600,"(给予经验)
                          CostGold":2500,(所需金币)
                          "CostIndustry":0,(所需工业)
                          "CostEnergy":0(所需能源)
                          ,"CostTech":0(所需科技)
                          ,"CostMedals":0(所需勋章)
                          ,"Pic":null},(图片)


                          IP属地:河南来自Android客户端47楼2018-04-06 11:33
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                            本贴完结,分析意义不大了,json就是那种一看就懂的东西。


                            IP属地:河南来自Android客户端48楼2018-04-06 11:34
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                              2025-08-05 20:14:33
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                              IP属地:上海来自Android客户端49楼2018-04-06 14:07
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