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世4json解析

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神将迈尔镇


IP属地:河南来自Android客户端1楼2018-04-05 23:43回复
    开更


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2018-04-05 23:43
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      2025-08-05 04:34:51
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      这里我使用json精灵,mt管理器查看的有点难受


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2018-04-05 23:43
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        首先来熟悉的将军也就是GeneralSettings.json
        我们先点开张自忠的界面
        可见e社多么关心我们国将居然在最前面。


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2018-04-05 23:46
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2018-04-05 23:53
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            水贴?


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2018-04-05 23:56
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              IP属地:北京来自Android客户端9楼2018-04-05 23:58
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                dd,我想看看雷德尔的立画


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-04-05 23:59
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                  2025-08-05 04:28:51
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                  休息会继续更新


                  IP属地:河南来自Android客户端13楼2018-04-06 00:21
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                    另外调侃一下中国将领的问题,我们可以看到世3的前四个将都是外国将,但是世4的却都是国将说明了e社看重国将,这些将领很有有什么隐藏属性大家快去购买吧(以上均为瞎扯)



                    IP属地:河南来自Android客户端14楼2018-04-06 00:28
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                      接下来讲技能和潜力提升
                      Id":1006,(编号)
                      "Name":"行军"(名字)
                      ,"Level":6,"(等级)
                      Type":0,"(第几个)
                      Series":0," (系列,潜力为0技能为1)
                      ActivatesChance":100(触发概率)
                      ,"IfPercent":0,(0为默认触发技能1为百分比触发技能)
                      "SkillEffect":6,(效果比如行军6加6行军平原15平原攻击)
                      "UpgradeId":0,(升到相应的技能满级为0)
                      "CostMedal":750,(勋章花费)
                      "OpenDefault":0, (默认技能0触发技能1)
                      "NeedStageId":0,(需要的触发点比如海狮计划的绿圈)
                      "NeedScenarioId":1,(需要的等级)
                      "Score":750},(还是花费?)
                      感谢某位朋友的提醒


                      IP属地:河南来自Android客户端16楼2018-04-06 00:33
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                        补个提醒,凡是这样名字的将,都是战役或征服里面的将,有些朋友乍一看可能会以为是战役将领行动(比如我)在这里提个醒,这些战役将是可以改出来的


                        IP属地:河南来自Android客户端17楼2018-04-06 00:39
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                          改法跟世三差不多。
                          只是一些地方不同,不过都是多出来的新功能,很容易上手。
                          对了,这个同样可以继承修改后的版本。


                          IP属地:广东来自Android客户端18楼2018-04-06 00:43
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