
二周目就不好玩了, 二周目因为敌人开局人数兵种性能你都知道,包括BOSS行动路线。 简单的说你已经背板了。 那么2周目你就能利用背板要不了几回合就能强推敌人
这个游戏开荒的话, 你对未知的谨慎, 一场战斗说不定能让你打1个多小时......如果遇到难缠的对手你为了稳扎稳打消耗2个小时都有可能, 这也就意味着长达2个小时的战斗过程你都不停的思考, 内心想出几十种对自己有利的作战方案。 打完一场战斗你会感觉很累.....脑子累!!但是你却不讨厌这种烧脑的感觉。因为整个战斗你都在享受着属于自己的紧张刺激感,绝望感。并不无聊。
这个感觉第三方人也就是视频外面的观众是没办法体会到的,他们唯一能体会的就是这个游戏战斗***长。还有玩游戏的你半天不动或者战斗的时候对自己兵种犹豫不决。 观众观看体验非常差
而且这个游戏最恶意的地方就是战场上有时会突然出现突发事件, 本来你以为这波你操作稳了, 你的指挥加兵种完美。 但是不知道什么地方突然跳出一群敌人包围你,而且威胁成分非常巨大。稍微不小心你全灭都有可能, 怎么活着杀出去就看你自己当时心态了。