

打个比方, 我们看动漫 一般就看人设外表如何! 或者战斗风格如何! 人物外表我们能接受,我们就觉得这个动漫好看, 哪怕是慢慢以后发现这个动漫大部分敌人是依赖嘴炮打败! 但是我们大部分还是能勉强接受这个设定
或者外表人设不行但是讲故事的设定能力有一点点意思,后期慢慢发现就算平头哥属性的某人开了锁血挂我们也能勉强接受这个设定追下去。

而某些动画 画风比较抽象! 全是肌肉兄贵, 就在刚开始画风就能劝退一波人。 加上战斗过程旁边有个人全程解说,边解说边分析敌人与自己有点缺点!旁边没有人的时候就自己解说自己,这个有些观众点不适应
一部分观众就会觉得为毛战斗要说废话半天, 闭嘴上去无脑干就是了呀。 干嘛要解说那么多??
这个就是分歧点, 对于动漫里面的战斗有的人喜欢不怎么动脑子看的爽就行 无脑怼上去就行
而有的人喜欢看别人战斗带智商的, 也就是说能角色能分析敌人与自己让自己怎么从处在下风的情况下翻身
战场女武神就是属于后面这感觉, 无脑怼? 不存在的, 你要带点智商去玩这个游戏【1周目情况下】