下面是小修正后测试版测试,这里还可以补充下,对于牛头魔人的消耗恢复正常(现在已经在正常的233消耗了,之前的是40,发现自己卡阵内有爆容量的把1700攻的牛头魔人去了就好)
介绍内提出修正了时间魔术师在NPC使用时会直接使用效果站出来让玩家打的问题,所以果断和城之内决斗来看看效果。果然神抽大佬不会再乱用魔术师了。这点好评。
剩下的是测试了下翼神龙水晶模式(铁鸡卵),铁鸡卵效果增加了全体睡眠效果(套了睡美人的效果),增加了上场后给玩家缓冲和上时间魔术师变身的机会,自动召书怪也还好。加强后测试了下对战城之内感觉还可以。可惜等级低钱少目前手底下没高防怪的卡片效果没出来。算是加强了。毕竟还是算中间期过度卡,按作者说法,用高防卡祭出来效果会很棒的,这样后期也可以上场了。
另外测试了下天空龙,增加了覆盖效果敌方降2000攻,半模拟了召雷弹效果还是不错的,降攻对于手牌少时天空龙攻防低的尴尬局面算是有所缓冲,也算是增强了,这样前期使用它会好一点。不过比起加强后的铁鸡卵和天空龙我还是选择究极龙骑士和五神龙来得效率一些(目前没高防怪没大卡阵容量还是略残念)
部分效果卡消耗调低倒是没太注意,可能我卡阵里没有相关卡不太明朗吧。
非常方便的一点是作者修正了要回家记录才能恢复LP的游戏设定,这下可以安安心心的刷级刷卡刷容量了,也不用担心剧情车轮战一连串的消LP卡的NPC直接把你请回家了,战后恢复LP8000亲测刷城之内力斯顿和表游戏没啥问题。算是非常良性和方便玩家的改进了。
铁鸡战斗型态和巨神兵还有铁鸡的火鸡形态因为容量和剧情问题暂时无法使用。不过看下介绍巨神兵和不死鸟算是加强了。
以上算是简单测评吧。作者的整体小改进很不错。个人感觉神卡消耗还是有点高了,变得占地方的话和五神龙究极龙或者究极龙骑士这几个高攻怪比起来还是少点优势(原作8里这几个真的是出场机会残念,原因也是消耗量)。

