首先我是个武当,暴击流武当,所以我是站在客观的角度看今天发生的问题
大家玩游戏选择职业的时候一定是会先给自己制定一个流派路线的,我玩武当就是想走暴击路线,我一开始就会奔着这个目标去走
但是大家想过么,那些暴击奶妈都是半路出家的,哪个奶妈玩游戏第一天就想好了我要走暴击奶妈的路线?都是看到暴击奶妈收益高才会在中后期疯狂氪金堆暴击属性的。所以暴击流奶妈付出的心血不是我这样一开始就走暴击流的其他职业门派可以相比的
如果游戏一开始就是这么个计算方式,相信今天谁也不会喷,玩了2个月了现在突然这么一个大改连个公告也没有?真是有违大游戏公司的宗旨,真真切切的损害了玩家的利益
暴击奶不是bug,既然有四海升平这样的技能,就意味着游戏本身就允许暴击奶的出现,气体奶选择疗伤圣手,暴击奶选择四海升平这不是很合理么?气体奶生存高,暴击奶治疗量高不是很合理么?现在这么一改四不象的,让人家之前付出心血的玩家何去何从?
我再说一句,楚留香手游自吹自由江湖,你倒是让玩家自由选择路线啊,其他游戏都是各种流派的都有玩的花样百出不亦乐乎,你倒好玩家自己开发的流派玩法你还不乐意了,非要重砍一刀让大家都走回你制定的路线,自由去哪了?
大家玩游戏选择职业的时候一定是会先给自己制定一个流派路线的,我玩武当就是想走暴击路线,我一开始就会奔着这个目标去走
但是大家想过么,那些暴击奶妈都是半路出家的,哪个奶妈玩游戏第一天就想好了我要走暴击奶妈的路线?都是看到暴击奶妈收益高才会在中后期疯狂氪金堆暴击属性的。所以暴击流奶妈付出的心血不是我这样一开始就走暴击流的其他职业门派可以相比的
如果游戏一开始就是这么个计算方式,相信今天谁也不会喷,玩了2个月了现在突然这么一个大改连个公告也没有?真是有违大游戏公司的宗旨,真真切切的损害了玩家的利益
暴击奶不是bug,既然有四海升平这样的技能,就意味着游戏本身就允许暴击奶的出现,气体奶选择疗伤圣手,暴击奶选择四海升平这不是很合理么?气体奶生存高,暴击奶治疗量高不是很合理么?现在这么一改四不象的,让人家之前付出心血的玩家何去何从?
我再说一句,楚留香手游自吹自由江湖,你倒是让玩家自由选择路线啊,其他游戏都是各种流派的都有玩的花样百出不亦乐乎,你倒好玩家自己开发的流派玩法你还不乐意了,非要重砍一刀让大家都走回你制定的路线,自由去哪了?










