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客观分析为什么那么多暴击流奶妈愤愤不平

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首先我是个武当,暴击流武当,所以我是站在客观的角度看今天发生的问题
大家玩游戏选择职业的时候一定是会先给自己制定一个流派路线的,我玩武当就是想走暴击路线,我一开始就会奔着这个目标去走
但是大家想过么,那些暴击奶妈都是半路出家的,哪个奶妈玩游戏第一天就想好了我要走暴击奶妈的路线?都是看到暴击奶妈收益高才会在中后期疯狂氪金堆暴击属性的。所以暴击流奶妈付出的心血不是我这样一开始就走暴击流的其他职业门派可以相比的
如果游戏一开始就是这么个计算方式,相信今天谁也不会喷,玩了2个月了现在突然这么一个大改连个公告也没有?真是有违大游戏公司的宗旨,真真切切的损害了玩家的利益
暴击奶不是bug,既然有四海升平这样的技能,就意味着游戏本身就允许暴击奶的出现,气体奶选择疗伤圣手,暴击奶选择四海升平这不是很合理么?气体奶生存高,暴击奶治疗量高不是很合理么?现在这么一改四不象的,让人家之前付出心血的玩家何去何从?
我再说一句,楚留香手游自吹自由江湖,你倒是让玩家自由选择路线啊,其他游戏都是各种流派的都有玩的花样百出不亦乐乎,你倒好玩家自己开发的流派玩法你还不乐意了,非要重砍一刀让大家都走回你制定的路线,自由去哪了?


IP属地:浙江1楼2018-03-10 15:10回复
    我本身67%的暴击率武当,其他和我差不多战力的武当不走暴击路线大概20%的暴击,今天一改我只有57%的暴击率了,那些不走暴击的也有40%多,我都觉得不公平了,更何况是奶妈,我还能自我安慰其他玩家还有抗暴,我还是比那些不走暴击流的会爆一些,暴击流奶妈是真真切切的被砍得残废了,我看很多暴击流奶妈今天上线傻眼了,直接下线了,这样对待人家付出的金钱和心血真的好么?


    IP属地:浙江6楼2018-03-10 15:17
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      2026-09-26 17:29:46
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      我们打33或者会武的时候都会先看对面属性,不是秒输出就是秒暴击奶,你会选择一个全体贼硬的奶妈去秒么?人家走暴击路线是冒着被优先击杀的风险的,凭什么砍人家一刀还是那么重的一刀?我是不明白那些之前喷暴击奶邪教的人什么心态,走极端路线是一种选择,而且更花钱,花钱了还不许****强?


      IP属地:浙江11楼2018-03-10 15:21
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        如果是游戏机制问题数据计算问题,那么为什么要玩家买单?官方连个说话也没有就直接改了,昨天还在洗练还在氪金堆暴击的奶妈们怎么想?


        IP属地:浙江18楼2018-03-10 15:36
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          我没具体算过,但是我想说,如果要削弱暴击奶吗,大可以削弱一下暴击后的治疗加成,比如原来是150%改成100%或者更低,相信也很多暴击奶妈可以接受的,原来治疗量就溢出的这个问题也不打,调整到一个合理数据就可以了
          但是策划是不是有什么疾病没去看医生?直接改暴击率意义何在?让平民玩家也能暴击玩玩?副本我们不说我支持平民玩家也能过,PVP你靠平民奶妈的暴击能活?


          IP属地:浙江26楼2018-03-10 15:46
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            很多玩家喷武当太强,我就是将心比心觉得奶妈这个职业不容易,除了势力战看得出治疗量其他时间都是默默的付出,堆暴击是为了打人疼?不存在的,那点攻击力谁都看不上,堆暴击就是为了给团队的人更大的保障,花了那么多钱现在都打水漂了,换谁都难受


            IP属地:浙江31楼2018-03-10 16:13
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              哇,写了半天居然沉了


              IP属地:浙江35楼2018-03-10 21:51
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