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回复:其实并不是游戏变简单,而是玩家变厉害

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难度确实简单了,请不要帮卡普说话了。【但还是要说,怪物猎人世界进步极大,我很喜欢】
1.相同等阶下,历代的高难度怪,几乎都是擦伤80血,龙车直接秒。这一作最厉害的伤害打在450左右防御伤害也就120-130左右,从来没见过150血直接秒毕业装的
2.各种特殊装备,使得萌新养成了依赖心里,使得老手更加“奔放”!没错,说的就是达人烟雾、不动衣服、体力衣服等
3.怪物还是如历届一样**,看着它的眼神,就知道下面要抖哪个部位。【真的建议,如楼上说的,加点随机动作,比如莫名其妙的5连击、转向龙车、突发性加速龙车、突发性龙吼接前扑等】在这一点上,MHOL先遣服时期的雌火是真正做到了什么叫 设计师虐人


IP属地:江苏31楼2018-03-07 15:39
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    这一作狩猎简单,大家都说 动作 吃药 龙的攻击之类的
    而是不是忽略了些什么,以前掌机进图第一件事不是打boss而是杀小怪啊,这一作为了生态圈 龙一吼 小怪全跑了,有时候龙跑了小怪还会过来帮我打龙?
    想想以前 蚊子 野猪 螃蟹 那些个小怪动不动来打你一下 打完就跑开 哪个恨啊


    IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2018-03-07 15:50
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      2026-02-08 03:29:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      手柄好操作了点


      IP属地:陕西来自iPhone客户端33楼2018-03-08 16:04
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        就拿猫跟手弩还有滴滴打龙回家补给来讲,这游戏难度就已经下降了两个档次了


        IP属地:重庆来自Android客户端34楼2018-03-08 17:06
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