这套天赋的核心就事,因为奉献被削弱,常规情况下:盾牌25%格挡+奉献17%格挡=42%
这个情况下正好和天赋的40%躲避+法术躲避持平,(不考虑情况增幅情况)。
在同等情况下,走躲避路线,可以获得盾牌(灵能神盾)给召唤物加成属性(常规就是绿球盾)初期基本可以多1L伤害。
生存:接近200%天赋的血量+MOM(魔力扣血)+40躲避/法术躲避+盾冲的灵活走位,武器可以不用考虑个当爪了。
其他的就暂时不说了。思路给大家。
这个情况下正好和天赋的40%躲避+法术躲避持平,(不考虑情况增幅情况)。
在同等情况下,走躲避路线,可以获得盾牌(灵能神盾)给召唤物加成属性(常规就是绿球盾)初期基本可以多1L伤害。
生存:接近200%天赋的血量+MOM(魔力扣血)+40躲避/法术躲避+盾冲的灵活走位,武器可以不用考虑个当爪了。
其他的就暂时不说了。思路给大家。


血色曼陀罗










