关于
@播磨丨拳儿 在48楼中的评论内容,与作者本人聊了一下,他给出以下回复:
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要知道我的评价标准包含:
1.追求“最优打法”:在“更难的操作=更强的打法”的前提下,看长线操作时的最高效打法。(有些职业角色因为设定问题,更强的打法不一定更难,是存在一定矛盾的。)
2. 在保证1的同时,尽可能兼顾展示职业特点和BOSS特点(这点对玩家对职业和BOSS的思考理解程度有要求,可以找机会以后展开说明。)
高频率使用返花基本告别这两点,洗澡姐长线来看也是TAB蹭最优。
细节分析一下,返花分开伞伤害和追加攻击伤害两部分,其中开伞伤害很低而且不吃内外花加成,并且返花的连招中无法附加内外花,只能靠之前的重击附加,而这点就相对tab的100%附加是个劣势,无外花的返花一套伤害也只是刚刚和外花加成的铁山靠持平。同时SP消耗更高,也不回真气。
洗澡姐除了盾和奶莎,其他职业也打得很难受,基本告别木桩最优打法,又不是只有伞一个,至于蓝精灵和无头打不出2SDD,个人觉得是操作问题。
这里不谦虚地说一句,我设计打法的时候,并不是简单的见招拆招,然后靠感觉,找个输出高的;而是会计算很多的东西,包括量化BOSS AI的影响,还有把BOSS特点和职业特点量化进去,求我那几个原则下的最优解。
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就是,作者JM其实刚从三次元的爆肝加班(玩怪猎)挖坟出来——大家有问题可以探讨的留言下来,我会定期截图给作者,他的坟头草一定长不高的,放心吧。