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@eddy8177 在39楼和42楼 提出的 返花诀和tab的运用探讨。作者做出的回复如下:
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技能设计是实用,我的准绳是:
通过合理的应用,能够更好的平衡体力、SP、伤害,并且使更难的打法能有更高的效率,那么该技能就是实用的。
上面已经回复你了,返花的功能基本能被tab代替,而且更优。
开伞+追加攻击的伤害确实比铁山靠高,不过铁山靠是必定能附加上外/内花的,不附加外花的返花诀的伤害算上开伞也就是刚刚和铁山靠差不多持平而已,而且更无法通过附加内花来回复体力。
返花诀虽然也能通过SD来附加,不过开伞部分的hit是无法被外花增加伤害量的。
说完全没用倒不至于,伤害倍率确实要高一点点,在很多SP不差(SP技能全都最大限度使用,SP还有富余的本),有些固定的小硬直,确实可以在已经打出D附加了外花,BOSS就攻击的情况,用返花诀来进行最大限度的输出提升。
但是这种情况必定是少数,对于大多数情况,没有位移,不能回真气的返花诀,能在大部分情况替代tab吗?但是所有可以使用返花诀的情况,都可以用tab来替代,且相比起来tab不会损耗太多(算上真气回复,SP节约,如果需要附加内花来回复体力,返花诀更没法竞争了),也更灵活。
而且,你还能利用反向tab灵活起手,返花诀可做不到。
至于你说的取消更快,返花诀防御住攻击是有个小硬直的,算上这个硬直,可并不比反向贴身tab然后迅速SS快多少。
何况铁山靠的第一段S位移很快,是可以灵活应用的,比如在前面6楼发的雷吉纳视频里,雷吉纳的掌心雷打1hit或者2hit是随机的,我用tab+铁山靠,不管是1hit还是2hit都能安全输出,返花诀如果遇上2hit的情况,没有铁山靠的位移,防御住第一下,第二下可就被打了。
至于你贴的gif,确实很好看,操作也不错,但是至少你贴的情况,都是能被tab替代,而且是有机会马上接转伞。至少从效率上来说,gif里的并不是最优的打法。
当然,我也觉得这种设计不合理,评测最后一段也写了,我觉得红BUFF的设计完全就是无脑增加操作数的(而且还很破坏节奏),也想过如果这个BUFF是通过合理的使用返花诀来附加,会更完美——如果恶魔猫设计的时候,移除tab回真气的效果,变为主要靠3sd或者4sd回复,那么返花诀和原地D接续的3S也会更实用。
但现在的情况就是,面对几乎所有的BOSS,伞琳只需要2SDD,2SDS,还有2SDD和tab接续的铁山靠就足够了。