说些建议吧。莉莉丝的这种修改,都很迷。你一个做游戏的公司,不知道游戏数据的微小修改就可以带来整个战术的改变么?莱奥强,,复活数量从40改到15。艾连娜居然呵呵的再公众号上说,少于这个修改等于没改,你不玩游戏也不要把无知说的这么理所当然。按照你这种说法,dota、lol、王者荣耀,动辄5%、10%的伤害修改,简直就是笑话一样,修改有啥意义。
你知道war3,熊鹿流强势的时候,暴雪怎么修改的么?改了小鹿死亡之后的经验值,增加了30%。这个强势的流派立刻就有了克制的方式。
本来就不多的玩法,每次出现都是一刀切死,你真的以为你的游戏玩家,能有耐心,在这个本身内涵就不多的游戏上,去研究出多少游戏的可玩性?