T6 布琼尼
概述:
恰帕耶夫原案舰之一。苏巡好船。同时也是苏巡为数不多的防护优秀的船。
防护:
布琼尼完全体30800血,在六级巡洋舰中为居中水平。不过布琼尼作为轻巡,她的装甲厚度达到了惊人的115-140mm(以苏联船来看确实很惊人)。布琼尼的防护是全苏巡中除了莫斯科最好的。在实战中,布琼尼再也不用担心像基洛夫那样,摆了角度也能被乱穿。当然,这也不是你能在战列舰面前横着走的理由...

布琼尼的主炮难以击穿自己的装甲带。嗯。摆个角度拉开10km还是挺困难的。
主炮:
从这一级开始,苏联巡洋舰全面换装152mm三联装主炮。六级的布琼尼,七级的肖尔斯和八级的恰帕耶夫以及八级的金币船库图佐夫的主炮是一样的,区别只在于射程。而弹道,伤害,起火率等等全部相同。因此如果你玩过很长时间的库图佐夫,你就会发现苏巡的152主炮非常顺手。布琼尼的主炮布置为前二后一,3*3。这种炮塔布局很适合冲锋,同时布琼尼的加强的装甲也使得她不那么容易被一轮爆出高伤。
布琼尼的AP在六级房拥有较好的穿深和不俗的投射量。可以有效的教育露着肚子的同级巡洋舰。
布琼尼的射程为16.6km。即使不开启侦查机,这个射程也在所有六级巡洋舰中处于最上风

。在苏巡仇恨普遍偏高的年代,缩在后面用高射速的152焚烧BB也是可行的。毛巡152三联装炮由于高投射量拥有恐怖的起火率,但是HE伤害却不堪入目。经常出现HE一轮糊到BB脸上,没有伤害,却发现起了两把火...
152HE打高级BB没有伤害的原因是152HE的穿深无法击穿8级和以上等级BB的船壳。而8级以下大多数BB的船壳都可以被152HE击穿从而造成伤害。建议优先攻击低级船,从而保证自己能进行有效输出。如果你发现你经常被拽进八级房面对一堆怪物,可以考虑给舰长增加第四层技能的HE弹钝感引信技能,这一技能以牺牲点火率为代价,提高了HE的穿深,从而在面对8级BB时让你的152炮也能打出伤害。

这一技能对于6级船的布琼尼意义有限,除非你这个非洲提督天天进八级房开着布琼尼烧北卡
鱼雷:
布琼尼搭载两座五联装533mm鱼雷发射管。值得一提的是,这是所有苏联船中首次出现五联装鱼雷管。雷程4km,雷速很快,伤害一般般...拼刺刀的时候凑活着用吧,总比没有好....
尽管布琼尼的防护远优于基洛夫,但是考虑到布琼尼优秀的远距离输出能力和差劲的转舵,依然应当尽量避免近战。
防空炮防御:
布琼尼的防空强于青叶和纽伦堡,大劣于克利夫兰。从布琼尼开始,苏联巡洋舰开始携带防空弹幕。这一防空弹幕的功能仅限于自保。
机动性:
布琼尼完全体的打舵时间为8.6秒,在六级巡洋舰中并不好。满速35节已经是跑的飞起(苏联船一贯传统),但是极大的转弯半径710m是布琼尼机动性不好的根本原因

。大多数时候,布琼尼在进行作战时依然需要拉远距离,使用射程优势确保自身的安全。
隐蔽:
13.1的隐蔽性在六级巡洋舰里稍占下风,不过比基洛夫好多了。考虑到地图的变大,此船并不需要开局倒船...
插件&舰长技能:
插件:主要军备修改型1 操舵装置修改型1 瞄准系统修改型1 操舵装置修改型2
舰长技能(请在如下技能中酌情选择):
第一层:炮火来袭 瞄准数
第二层:转炮 肾上腺素
第三层:纵火
第四层:隐蔽 HE弹钝感引信
布琼尼只且只能搭载侦察机,不过在实战中由于布琼尼的射程已经够用,侦察机意义有限。由于当前版本中级房航母依然较多,以及布琼尼不是近战船,建议携带弹幕出门

。
玩法概述:
由于较好的护甲和高射速,不俗的点火率,以及在六级房相对优秀的AP穿深,布琼尼很适合进行巡洋舰内战或者点火攻击BB。

在巡洋舰内战中,由于射速优势和较好的AP弹,注意抓侧面,巡洋舰内战对于布琼尼并不困难,一旦发现情况不妙,凭借较好的防护,也可以轻松地转出拖刀姿态,一边跑路一边向对手扔去成吨的HE。在航母的支援下,清除DD的速度也是很快的。
由于超远射程和152炮优秀的弹道,你会发现布琼尼给战列舰点火的效率比克利夫兰高得多得多,当然,在攻击战列舰时,依然要注意自己的走位和交战距离,尽量让队友拉住仇恨,自己蹲在他们胯下疯狂输出。

个人认为相较五级的基洛夫,此船才是苏巡爬坑路上的第一条全民适宜的好船。