本楼分析存在箴石和风鸣村部分剧透,不想被剧透的小伙伴注意了。
游戏从风鸣山开始,从普通的生活到生活被破坏,用了大约3小时的篇幅,我认为这段时间有点太长了。
但是考虑到主角故事背景、铺设人神关系、引出重要的反派组织、以及做了大量铺垫,似乎3小时也不算太长,但3小时才出新手村,确实太久了一点,所以神舞在开场部分,其实就已经注定存在剧情拖沓的问题。
好在风鸣村章节突出的节奏点比较多,至少不会玩出厌烦的感觉,对于整个世界观的说明也基本做到位,没有特别出彩的地方,但也没有雷人狗血之处,从这种处理来看,基本可以打个8.5分。
这种中规中矩的推动方法,大约持续到神水乡部分就完全崩了,等下我们再说为什么。
玩家在神舞幻想,尤其是多周目的时候,可以体会到制作方的良苦用心,他们是很希望玩家去探索地图的,不同时期的NPC,会有与当前剧情相关的对话,如果与目前剧情无关,那基本就是铺垫和伏笔,可以说每一句NPC对话都是有意义的。
举个最简单的例子,在箴石小镇的时候,有两处关键剧情,一是女主望舒出场,二是泣血的大背景介绍和BOSS狰。
在触发望舒剧情前,有多处NPC谈论“那个女人”的事情,主线中的面哥饼婶也谈论过“女魔头”的事情,后面自然就是望舒的登场。
而望舒主线与狰的支线,还有和NPC春绝的对话,不仅对于世界观补充起到重要作用,还让剧情推进变得自然流畅,没有一点生硬的转折。
可惜的是,这段剧情的处理是有点另人失望的。
如果你把自己想象成狰与春绝爱恨的参与者,很容易理解他们的心情。
狰因为关心春绝后被背叛,于是所有正面情绪摇身一变,成为了负面情绪,并且迁罪箴石,最后危机因为春绝的洗白而解决。
说起来,这样的故事拿到电影里面当主线,用一小时铺垫,再用半小时爆发,至少能得个“大反转”的评价,不会太差,影视作品、动漫小说中也比较常见,可是神舞这段剧情并没有打动我,原因在于处理得有点仓促。
第一, 春绝这个人没什么存在感,本来男主的遭遇和性格特点,就注定代入感很低,女主刚入场只负责吸粉,再搞一个好像和我关系不大的人来推动这种感人剧情,说实话,我没有参与其中,反而更像是在看热闹,于是本应另人沉思的故事就变得有些俗套乏味了。
第二, 狰的配音我觉得是有问题的,给人的感觉就像一个蛮不讲理的孩子。在我做支线的时候,明明救了它两次,它却对我爱搭不理,也是好感下降的原因之一。所以后来剧情爆发,CV撕扯着嗓子表达一些本该感动的文字,没有丝毫感染力。
其实故事是个好故事,但是可能制作方怕剧情太长,进行了压缩处理,导致本来能打8分的剧情,还要扣掉2分。