猛汉玩家,前期胜率比较低,后期比较稳定。通过率50%
目前掘升10。
好了,不多说,这个游戏目前有三层,一共50层,三只boss,大约30场战斗。
首先,大家的目的基本上都是为了通关和分数,有关分数现在不考虑,毕竟各种加分要素比较繁杂而且条件苛刻,所以首先从机制上分析如何简单的通关。
对于战士来说,伤害就是一切。


目前掘升10。
好了,不多说,这个游戏目前有三层,一共50层,三只boss,大约30场战斗。
首先,大家的目的基本上都是为了通关和分数,有关分数现在不考虑,毕竟各种加分要素比较繁杂而且条件苛刻,所以首先从机制上分析如何简单的通关。
对于战士来说,伤害就是一切。






摸了会鱼





,这张牌是最有效的前期输出牌,因为战士只有四张防御,所以它远比你们想象中的好用能把战士的两回合理论伤害从35-44提升到35-65,没有什么单卡可以如此有效的提高前期伤害了。最重要的是,它是0费牌。它是免费的。前期你只有三废,拿了它,就代表大多数时候,你可以多打一张牌。
大号打击,个人很喜欢的一张牌。非常优秀的模板。在5张打击的前提下,价值为2费/9伤/0.5倍,升级后为2费/11/0.5倍。优秀的身材以及相当不差的加法机制,很适合在非掘升模式下使用,不推荐在掘升模式下使用的主要原因是成型慢,对卡牌,牌库的控制和理解要求高


三大多重,没把双重打击算在内是因为它虽然模型优秀,但是比起另外三者而言只能算是平庸
。2/7/1.5,升级后2/7/2.5,被飞剑和连续拳在很多层面上碾压的牌。当然,也有优点,首先,它是单次,这意味着我们可以看到一个更大的数字,然后。它在秒单怪上表现出色【说的就是你飞剑】,当然也无法避免伤害溢出。此外,它的费用更高,意味着它在吃倍率上更优秀,尤其是双发之类的








