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回复:【对话】 《如龙》在中国火了,系列制作人怎么看?

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游研社:那么我们是不是可以这么认为,“北斗”是继“见参”“维新”后的“桐生一马挑战不同形象”第三作?
佐藤:不,并不能这么说。把本作视为完全不一样的,全新的挑战更为恰当。


17楼2018-01-22 10:14
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    漫画原作者原哲夫老师听到黑田崇矢的声音就立刻问佐藤监督“是身材魁梧的人吗?”,他在用手机搜索了黑田崇矢的照片后,很快就同意了由黑田崇矢来演出健次郎。


    18楼2018-01-22 10:15
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      2025-08-17 09:00:57
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      游研社:今后有没有可能再推出像《如龙:见参》《如龙:维新》等以时代剧背景为题材的作品呢?
      中国的三国志时代等感觉也会有人气,两位觉得如何?
      横山:现在并没有着手制作的计划,但就像刚才的访问中提到的一样,我对历史题材的游戏非常感兴趣,特别是中国的历史小说我读过很多。


      19楼2018-01-22 10:15
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        如果能利用三国志、水浒传这样家喻户晓的名著IP来制作如龙的话,想必会很有趣。况且这两部小说在日本同样也很有人气!相反《金瓶梅》就没什么人气了呢(桐生大官人,这个其实可以有!),虽然这个题材也是《水浒传》中的一部分就是了。


        20楼2018-01-22 10:15
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          如果舞台发生在欧洲的话,那么像是拿破仑,圣女贞德这种知名度很高的人物当然值得考虑,法国大革命和百年战争也有过很多相关游戏作品,要说美国的话那就是林肯,如果能用人龙引擎来展示这些历史人物波澜壮阔的一生,那是再好不过了,不过就目前的阶段来说,仅仅是构想而已。


          21楼2018-01-22 10:19
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            游研社:突然有点《刺客信条》的感觉了!
            横山:(笑)不过要做到《刺客信条》那种规模还是不太现实的,顺便问一下,您觉得哪个题材比较适合拿来做游戏?
            游研社:当然是One Piece!(记者摆出橡胶机关枪的姿势),中国历史题材的话或许《水浒传》不错,武松VS西门庆这种高颜值的对抗没准会格外受女孩子的喜欢。


            22楼2018-01-22 10:20
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              欧洲的话法国大革命或许也很适合,有拿破仑、罗伯斯庇尔等大量知名人物和攻占巴士底狱等大事件,配上英雄美人式的剧情,没准能做出不同于《刺客信条》的有趣感受。


              23楼2018-01-22 10:20
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                目前市面上“水浒传”题材的游戏作品并不算多
                游研社:《如龙:极2》中也会有性感女优出场吗?另外,有举办公关女郎选拔吗?
                横山: 选拔嘛,这次应该不会举办。不过性感女优的出场是一定的,因为这可是我们游戏的特色嘛。


                24楼2018-01-22 10:20
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                  2025-08-17 08:54:57
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                  《如龙》新作的声优齐聚一堂,但SOD的小姐姐们没有登场,让记者空欢喜一场
                  游研社:采用人龙(DRAGON)引擎的《如龙:极2》跟PS2版、HD版比起来,有什么进化?
                  横山:这款游戏的的引擎与《如龙6》一样,主要是追加了玩家的活动范围,原作《如龙2》的时候,店铺以外的建筑玩家是无法进入的,但本次的“极2”中玩家可以闯入各式各样的街边建筑,将战场延伸到室内,而且还可以在建筑间进行飞跃,或者是从上方一跃而下,展开激烈的追逐战。


                  25楼2018-01-22 10:21
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                    《如龙:极2》追加了在中国和日本都有绝高人气的真岛吾郎的故事篇章
                    游研社:未来有没有可能像光荣的《无双》系列一样,推出更多如龙玩法的IP游戏?如果是的话,有什么想改编的作品吗。比如“One Piece如龙”“龙珠如龙”?
                    横山:(大笑)龙珠,这个似乎是有点困难啊,感觉超能力系的作品和如龙系列的玩法并不是很搭配。


                    26楼2018-01-22 10:21
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                      游研社:那是说男子汉战斗类的漫画比较适合拿来改编了?像是“JOJO”应该就很不错啊,替身战斗感觉和如龙系列的战斗模式有些神似,或是《湘南纯爱组》之类的不良仔漫画,抑或是《圣斗士星矢》这样在中国高人气的作品?
                      佐藤:不,并不是一定要漫画,就像是刚才说的历史题材一样,我最看重作品与如龙系列的相性(注1),要看题材能不能和如龙系列电视连续剧式的打斗与故事模式相匹配。如果有相性好的题材,我们就有挑战的兴趣。


                      27楼2018-01-22 10:21
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                        实际上,在《如龙6》的制作告一段落后,我们进行了大量的研究,包括之前说的历史题材,也包括各种漫画、小说等文艺作品,进行了各种论证和内部讨论,直到最后才敲定了《北斗神拳》这个题材。


                        28楼2018-01-22 10:21
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                          可以说,这就是我们在挑选过程中觉得与“如龙“相性最好的题材,最有趣的题材,也希望我们能用如龙系列的玩法展现这部已有30年历史的经典漫画的另一方面的魅力!


                          29楼2018-01-22 10:21
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                            感觉这段打斗动画也可以用在“天马流星拳”上
                            游研社:之前世嘉推出过智能手机游戏《龍が如く 絆》,《如龙ONLINE》的具体玩法与这部作品有相似之处吗?此外,平台中有提到PC,那本作是像《龙战士6》一样的跨平台网页游戏吗?
                            佐藤:不,和之前的作品没有任何关系,这次的“新如龙计划”分为两大部分,一部分是PC、iOS、Android三平台同时推出的《如龙:ONLINE》,另一部分是像之前的如龙作品一样,在家用游戏机上展开的作品,首先在这次发布会上公布《如龙ONLINE》的理由是这边的进度比较快(笑)。


                            30楼2018-01-22 10:22
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                              2025-08-17 08:48:57
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                              游研社:那就是说像FF15一样?家用机版和口袋版的剧情完全一样,只是画面不同?
                              横山:其实不太相似。这两大部分的主人公是同一人,剧情前半段也完全一样,但剧情从中段开始分歧,从而走向不同的故事情节,此外两部分的玩法也完全不同。


                              31楼2018-01-22 10:22
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