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一直没搞懂为什么P社不把舰队做成即时战略的
只看楼主
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零下24
的温柔
初入宇宙
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RT,既然舰队是点地移动,而且每支舰船可以单独编舰队,打仗的时候也是按单只舰船的血量算的,群星也不像欧陆之类的是离散的地图快移动,而是在星系里是连续移动的,为何P社不直接把舰队做成即使战略的呢?那样感觉空战可玩性可以上一个台阶
送TA礼物
1楼
2018-01-21 13:49
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
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现在也有很多mod可以实现舰队的特别排布和分队攻击,像beautiful battle之类,还有advanced behavior,打仗时有操作性的话真的比拉上一大群舰队上然后看海有意思多了
2楼
2018-01-21 13:53
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2025-12-25 20:11:58
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
银河守护者
虫群之心
12
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群星侧重宏观操作,严重偏重策略。操作舰队躲避攻击什么的,跟群星的基本思路不和
我xjb说的
IP属地:乌克兰
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3楼
2018-01-21 13:55
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Dr-R
第四天灾
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醒醒,不是纸片互怼就不错了
IP属地:江苏
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4楼
2018-01-21 13:58
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完美的生灵
银河之主
15
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没可能的,这么改首先cpu就遭不住
IP属地:辽宁
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6楼
2018-01-21 14:00
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孤独的高斯
失落帝国
10
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在战略层面上的碾压,你以为战术上就能扳回来呀。。。这一点上其实群星已经很真实了。。。你操作再溜,双方都是正常日情况下,现实里也不能1v2。。。
IP属地:云南
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7楼
2018-01-21 14:00
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红豆奶茶
虚空恶魔
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最多也就是像无尽空间2那样调个阵型和策略,不然大舰队决战的时候cpu会炸
IP属地:广东
10楼
2018-01-21 14:03
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Droneloading
第四天灾
14
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如果是战略回合制那好做,但问题是群星现在这个模式如果战术上做成rtt那战略这边就有很多兼顾不到了,而且这样搞还加重CPU0的负担
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
IP属地:加拿大
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11楼
2018-01-21 14:05
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2025-12-25 20:05:58
广告
不感兴趣
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超喜欢罗小涵
失落帝国
10
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出门右转钢4钢3欢迎你
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12楼
2018-01-21 14:12
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虎火发动
工业革命
5
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rts那就不玩了……
IP属地:浙江
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13楼
2018-01-21 14:13
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有名小将233
失落帝国
10
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全面战争欢迎你
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14楼
2018-01-21 14:14
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迪达克范特西
复兴圣权
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懒和蠢选一个
IP属地:广东
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15楼
2018-01-21 14:15
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
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一来游戏本身舰队开战时就是以舰船为单位目标一对一的,二来很多mod是可以实现队形走位的,用着不觉得卡
所以就算改成可控位置整型和攻击目标,理论上不会卡多少的
16楼
2018-01-21 14:17
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
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而且打掉对面运输船然后跑路的战术是可以拖垮很多超上限爆船的ai的
来自
Android客户端
17楼
2018-01-21 14:20
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