stellaris吧 关注:302,660贴子:7,232,934
  • 3回复贴,共1

一直没搞懂为什么P社不把舰队做成即时战略的

取消只看楼主收藏回复

RT,既然舰队是点地移动,而且每支舰船可以单独编舰队,打仗的时候也是按单只舰船的血量算的,群星也不像欧陆之类的是离散的地图快移动,而是在星系里是连续移动的,为何P社不直接把舰队做成即使战略的呢?那样感觉空战可玩性可以上一个台阶



1楼2018-01-21 13:49回复
    现在也有很多mod可以实现舰队的特别排布和分队攻击,像beautiful battle之类,还有advanced behavior,打仗时有操作性的话真的比拉上一大群舰队上然后看海有意思多了


    2楼2018-01-21 13:53
    收起回复
      2025-12-25 23:52:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      一来游戏本身舰队开战时就是以舰船为单位目标一对一的,二来很多mod是可以实现队形走位的,用着不觉得卡
      所以就算改成可控位置整型和攻击目标,理论上不会卡多少的


      16楼2018-01-21 14:17
      回复
        而且打掉对面运输船然后跑路的战术是可以拖垮很多超上限爆船的ai的


        来自Android客户端17楼2018-01-21 14:20
        回复