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一直没搞懂为什么P社不把舰队做成即时战略的
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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RT,既然舰队是点地移动,而且每支舰船可以单独编舰队,打仗的时候也是按单只舰船的血量算的,群星也不像欧陆之类的是离散的地图快移动,而是在星系里是连续移动的,为何P社不直接把舰队做成即使战略的呢?那样感觉空战可玩性可以上一个台阶
送TA礼物
1楼
2018-01-21 13:49
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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现在也有很多mod可以实现舰队的特别排布和分队攻击,像beautiful battle之类,还有advanced behavior,打仗时有操作性的话真的比拉上一大群舰队上然后看海有意思多了
2楼
2018-01-21 13:53
回复(3)
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2026-04-06 19:54:09
广告
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
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一来游戏本身舰队开战时就是以舰船为单位目标一对一的,二来很多mod是可以实现队形走位的,用着不觉得卡
所以就算改成可控位置整型和攻击目标,理论上不会卡多少的
16楼
2018-01-21 14:17
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零下24
的温柔
初入宇宙
7
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而且打掉对面运输船然后跑路的战术是可以拖垮很多超上限爆船的ai的
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17楼
2018-01-21 14:20
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