游戏总共分三个大阶段
对线期:(开局—1塔破)
中期:(2塔与野区资源争夺战)
后期:(大蛇与高地争夺战)
一个辅助在三个不同的阶段要做的事是不一样的
首先,对线期:
下路对线的本质就是消耗,血多的按着血少的打
所以关键就在于如何压制对面血量
远程辅助就趁着对面补刀的时候上去打对面
因为射手一次只能攻击一个目标,等小兵残血的时候你就走上去干扰他
他要么补刀要么打你,打你你就跑,打兵你就打他,重点就是做一个灵动的骚扰
同时打的时候注意离小兵稍微远一点,初期小兵打你也是很疼的
打一下,赚到了,就跑。等下次机会。
重点在于,半血之前,你和对面射手换血是赚的
但是半血之后,你就有被击杀的危险。
所以核心思路——
辅助半血前骚浪换血重点是干扰,辅助半血后骚浪是力求击杀射手或互换。
近战辅助也是一样的思路,区别在于近战辅助打不到对面
所以要利用草丛接近对手,然后利用草丛越过兵线给对面威胁
通常惠比寿,海坊主都有一手控制,躲草里看不见,能给对面压力
2个近战辅助基本就是草丛争夺战。谁占据草丛谁优势
要注意一点,兵线长时间在对面塔前时,
辅助要时不时的去左边的草丛里当一会人肉眼,避免打野来抓
辅助还有很重要的一点,就是合理抗塔
辅助是没有输出的,当打野中单来越塔杀人的时候
你要先手打一下,然后退到塔的攻击边缘同时塔依然打你
这样你往前走一步塔就不会打你,不动塔就一直打你不打你队友。
该放的技能放完以后你唯一的优势就是血量,要好好利用。
对线期:(开局—1塔破)
中期:(2塔与野区资源争夺战)
后期:(大蛇与高地争夺战)
一个辅助在三个不同的阶段要做的事是不一样的
首先,对线期:
下路对线的本质就是消耗,血多的按着血少的打
所以关键就在于如何压制对面血量
远程辅助就趁着对面补刀的时候上去打对面
因为射手一次只能攻击一个目标,等小兵残血的时候你就走上去干扰他
他要么补刀要么打你,打你你就跑,打兵你就打他,重点就是做一个灵动的骚扰
同时打的时候注意离小兵稍微远一点,初期小兵打你也是很疼的
打一下,赚到了,就跑。等下次机会。
重点在于,半血之前,你和对面射手换血是赚的
但是半血之后,你就有被击杀的危险。
所以核心思路——
辅助半血前骚浪换血重点是干扰,辅助半血后骚浪是力求击杀射手或互换。
近战辅助也是一样的思路,区别在于近战辅助打不到对面
所以要利用草丛接近对手,然后利用草丛越过兵线给对面威胁
通常惠比寿,海坊主都有一手控制,躲草里看不见,能给对面压力
2个近战辅助基本就是草丛争夺战。谁占据草丛谁优势
要注意一点,兵线长时间在对面塔前时,
辅助要时不时的去左边的草丛里当一会人肉眼,避免打野来抓
辅助还有很重要的一点,就是合理抗塔
辅助是没有输出的,当打野中单来越塔杀人的时候
你要先手打一下,然后退到塔的攻击边缘同时塔依然打你
这样你往前走一步塔就不会打你,不动塔就一直打你不打你队友。
该放的技能放完以后你唯一的优势就是血量,要好好利用。




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