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关于团战怎么打?
我在见过一个段子:
上单:谁打我我打谁
中单:谁输出高我打谁
打野:中单打谁我打谁
射手:我能打到谁就打谁
射作为全队的核心输出之一,在安全的位置提供持续的物理伤害,祝的任务是保护射,巫作为另一个输出点,提供大范围的高额法术伤害,由于巫的技能范围普遍较大,能轻易的对敌方全员造成巨量伤害。侍/忍提供高爆发的伤害,主要任务就是在团战的适当时机,通常是双方第一波技能交出之后,切入敌方后排击杀敌方核心输出。忍/守则是担任队伍的一到屏障,承受敌方输出,以及阻挡敌方的突进.
团战胜利之后,除了得到击杀的赏金,还有地图上的各种资源等着胜利方去搜刮。如果兵线距敌方防御塔很近,己方射尚存活,那么就集合推线,尽可能多得摧毁防御塔。如果兵线不是太好,分配一人去带线,其余抱团打八岐大蛇或者石距。另外敌方的野区资源也不要放过。在团战中,保护己方射是很重要的,射对建筑物的伤害极高,很容易摧毁敌方大营。如果射阵亡,即使团战胜利,若兵线太差很容易给敌方喘息的机会。
前期劣势,导致团战失利,也不要放弃,只要大营还在,就有希望胜利。希望大家不要因为自己玩的不好就自责,也不要因为队友太坑就心态爆炸。聊天窗口是给大家交流而不是吵架骂人的。只要同心协力,翻盘不是不可能。附上一张30分钟翻盘的战绩,前期敌方双核发育太好,输出爆炸(看图,两个人都打出了十万+的输出),团战之后敌方还拿了八岐大蛇,但是因为我们的死守导致敌方无法攻入高地,由于兵线的牵扯我们还拿到了两条八岐大蛇和年兽,最后取得了胜利。虽然有20分钟我们都处于劣势,但是大家十分齐心,整局都没有争吵,真的是很认真的在玩游戏。所以希望大家玩游戏也要有良好的心态,不争吵,不甩锅。


19楼2018-01-18 23:18
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    选择作战的式神,可以查看自己拥有或者未拥有的。
    1、侍:战士,近战输出的存在,适合走上路。包括犬神、黑童子、妖刀姬、鬼使黑、夜叉、鸦天狗等。
    2、巫:法师,依靠法术输出,适合走中路。包括判官、大天狗、吸血姬(法坦)、荒、鬼女红叶、雪女等。
    3、射:射手,远程aoe,生存能力差需要辅助配合,适合走下路。包括青蛙瓷器、鸩、白狼、妖狐、管狐等。
    4、忍:刺客,近战高爆发,适合打野怪帮助各路带节奏。包括以津真天、姑获鸟、九命猫、妖刀姬、荒、骨女等。
    5、守:肉盾,血量高皮厚打前排,适合走上路。包括黑童子、狸猫、兵俑、惠比寿、吸血姬、海坊主等。
    6、祝:辅助,给团队提供buff,适合走下路帮aoe发育。包括辉夜姬、兵俑、惠比寿、山兔、海坊主等。


    20楼2018-01-18 23:21
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      2026-01-28 23:19:46
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      dd


      IP属地:陕西来自Android客户端21楼2018-01-18 23:22
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        关于装备,种类繁多,就不一一介绍了,想进阶成高手,首先就要记住这些装备属性,对应局势该怎么出装,如果网络不好,就不要坑队友了,花时间查看每个装备属性,合成路径,每个英雄技能等等


        22楼2018-01-18 23:25
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          祈福的符咒怎么搞啊


          来自手机贴吧23楼2018-01-18 23:27
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            一定要学会补刀、尽量在线上发育、游走保证成功率这不是农药、不补刀钱少的可怜、不在线上不加经验、游走不成功可就钱和经验都没有、没准还得死、拿手的英雄可以好好研究出装、推荐出装不一定是最好的、平安京里的装备很有特色、根据自己的打法和英雄特性选择


            24楼2018-01-18 23:28
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              资质赛基本只用中单和打野,提几个自己认为的小技巧吧:
              1.对打野来说,gank节奏和支援速度是很重要的。所以对于所有的打野我的足具不选叶隐具足而选踏风之履,因为脱战后提供的额外60点移速对前期的gank会有很大的帮助。以津真天这种1技能有加移速的,在去支援时有cd就放,反正cd短且有麒麟buff不怕耗蓝。
              2.对于打野来说,推荐优先gank下路,也就是ADC和辅助所在的那路,因为上路一般都是战士之间的对决,打野比较难击杀;中路法师稍微怂些在塔下也不容易击杀,而下路因为有辅助的帮助击杀一般会较为顺利,要耐心蹲草丛直到兵线和对面式神过来,不然前期塔下杀人往往得不偿失;打野推荐先打上半区再打下半区,这样打完下面的野怪至少到4级主技能2级,装备的足具也已经买到,gank才算比较有把握。
              3.达摩是打野最好的伙伴,自身被击杀提供河道视野不说,打野没血时打不会攻击的达摩吸血再加个伏魔,就能回复较好的状态未必需要回城。对于以津真天等技能cd较短的打野来说,最好全程保持麒麟buff不然一会就没蓝了。
              4.打野该怂的时候一定要怂,不该怂的时候就不要吝惜突进位移技能。如以津真天,团战中对面没有半血以下的最好不要贸然先放大,不然还没杀到人自己基本有去无回;但是有把握击杀对面的情况下就不要吝啬3技能的位移,因为该技能的被动是击杀或助攻以后立刻刷新;骨女也是,虽然3技能位移cd较长,但大招被动有击杀或助攻后刷新其他技能的效果,所以能拿到人头或助攻的情况下,这两位的位移技能尽管大胆放。
              5.中路走位一定要怂,要眼观六路小心打野的gank,尽量把兵线往己方引,前期手动补刀而不是技能收兵,更要躲线上消耗的技能,比如雪女的雪球,走位稍微熟练一点完全可以躲过;而判官3技能这种范围较大施法距离又远的消耗技能,最适合怂着消耗了。
              6.很多中路到6级有大招之后都可以在条件合适的情况下利用合理的连招试着强杀对面,对于大天狗来说建议3+4+2,因为3技能的自动追踪+击飞硬控能保证大招基本不放空,对面被硬控完后还会吃到大招减速,1技能的额外法阵也更不容易躲开,如不交闪现基本非死即残;判官3+2+4或2+3+4视情况而定,要保证对方周围有小兵便于2技能的晕人;荒的话1技能先行消耗,找准机会2技能晕住然后3技能闪到身旁+放大,有空隙还能接1技能和普攻,5点星月之力的情况下晕住秒人挺稳的;清姬更不用说,开启大招2技能连人然后3技能突突突吧。
              7.中路前期一定要潜心发育,没到6级以上,装备没有完整的足具和一件曼荼罗密经之类的前期法器的话不要想着支援其他路否则吃力不讨好;后期团战一定要注意走位和对面的动态,防止打野突进强秒。


              25楼2018-01-18 23:31
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                楼主来个式神分析,万年竹各种被吊打


                IP属地:广东来自Android客户端26楼2018-01-18 23:35
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                  2026-01-28 23:13:46
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                  万年竹定位肯定是刺客,后期控线牵制型的,打团天然弱势,机动性极高反野粘人牵制非常厉害,适合打野位,而不是团战贡献者,如果在没团之前抓死对面的c位,就已经差不多赢了一半。二技能极短的cd通过英雄、野怪作为跳板,七进七出,遇到多人抓你,可以开大,二技能跳墙全图逃跑支援,是一个操作上限和收益成正比的英雄,上限高,上手难,玩好基本无敌。
                  团战打法,然后1技能控制别人,然后把人眩晕住,这样就可以秒人了,技能一定要放的非常准,1技能可以多次释放,连招的时候要用2次1技能,2技能可以拖CD和追人,可以刷新技能CD,别想着前方打输出,这样你抗不住的,主要绕后还有偷袭蹲人,这样就可以建立优势了。
                  没大招连小兵都如,至少小兵还能抗4-5下!有大招也没多大用,一套下去满血后排基本打不死。只能顺风让队友打头阵,等敌方都放完技能,进去当个搅屎棍。稍微逆风,嘿嘿嘿……只能当个视野塔


                  27楼2018-01-18 23:52
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                    b服表示无所畏惧,b毕竟我还玩fgo


                    IP属地:福建来自Android客户端28楼2018-01-19 01:14
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                      为什么我经常会闪退啊,ios系统


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端31楼2018-01-19 02:57
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                        祝系式神
                        辅助篇就不每一个式神摊开讲了,因为辅助总的来说是吃大局观和技能精准度
                        大手子也不会专精辅助,都去玩输出了。
                        所以这里的辅助偏向于萌新,从大局观上教你怎么玩辅助。
                        有LOL,DOTA经验的可以直接跳过了。


                        33楼2018-01-19 15:06
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                          提高辅助水平,你必须知道的一点,就是整个游戏的核心——河道线
                          手绘比较歪,请脑补成一条红色直线。
                          简单来说,前期对线期,你离这条线越近,你越危险。
                          越过这条线,打野来的时候你第一次就要交瞬步,第二次你就死了。
                          所以为什么一些射手上来就说控线,辅助不要A兵。
                          你每打一下兵,你的位置就会向对面塔靠近,也就是你越危险。
                          但为什么很多射手有时候会猛推线?
                          因为他们要利用对面防御塔一次性消耗掉积攒的兵,
                          避免越过这条线,长时间处于危险位置。
                          最舒服的补刀就是兵在你塔前,而塔打不到兵,
                          对面为了补刀又必须越过河道线。
                          这样你的队友一来支援,就非常容易击杀对面
                          理解了河道线你就理解了游戏的规则。


                          34楼2018-01-19 15:07
                          收起回复