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关于毒妈现阶段的传毒流运用

只看楼主收藏回复

多图 多字见谅
二楼开始把


IP属地:江苏1楼2018-01-02 21:29回复
    风水轮流转,毒妈也跟着侍刀螺丝刀一起入库了。
    从空手捏爆到 飞扬搓爆 到现在默默的对着2搓1
    毒妈可以说被改(削)了无数次(然而一次次站起来了233)
    虽然是很老的玩意,重新的研究一遍也是需要的
    不仅仅是为了新的玩家,同时我也带过来了新的研究结果
    说实话我是不知道为啥一个老套路重新发一边会让雷暴的价格涨起来233333
    当然这只是我的自言自语(括号内大部分是监修者吐槽)
    首先感谢下椭圆@椭圆面9(国服ID:最爱大虫子的椭圆)
    和我交流了不少关于传毒的问题
    以下的研究数据是在
    夜灵平野:更新22.4.0 - 2017年11月24日 (五)版本上进


    IP属地:江苏2楼2018-01-02 21:29
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      2025-11-26 08:01:53
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      IP属地:江苏3楼2018-01-02 21:29
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        首先解释下孢子流的原理
        我们再看一下1的基础描述
        Saryn在一个30 / 40 / 50 / 60米范围内的目标身上设置2 / 2 / 3 / 3个感染孢子。
        每个孢子每秒对目标造成4 / 10/ 14 / 20点病毒伤害,伤害持续3 / 8 / 10 / 12秒。
        如果期间孢子破裂,就会对小范围内的敌人造成25点病毒伤害,并且2 / 2 / 3 / 3个孢子会传染到8 / 10 / 12 / 16米内的敌人身上。
        孢子流指的是用自身武器打破孢子 利用破裂造成范围的25点病毒伤害 传播到附近的敌人身上并且反复传播的操作


        IP属地:江苏4楼2018-01-02 21:30
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          IP属地:江苏5楼2018-01-02 21:30
          回复(13)
            传毒流的核心
            如果一个敌人已经陷入毒素异常,那么这个敌人身上的孢子在破裂时也会传播?毒素异常。
            孢子会将当初造成异常的毒素伤害的25%以病毒伤害的形式算入传染伤害中,并且传染伤害会100%触发?病毒和毒素异常。
            (这是在毒妈100强度时的数据,这个25%可以称为传毒效率。如果毒妈强度是200,传毒效率就是50%,有一半的毒素伤害计算入孢子里面)
            应该换个讲法
            1。孢子会把一个怪身上的毒素异常传播到附近怪物身上
            2。如果触发(打破)孢子的那次伤害是毒素伤害,就会以25%的倍率吸收伤害,然后加在之前的那个传播的25点伤害上
            3。固定触发病毒
            这三点只要满足就可以同时成立
            这么看起来啊是不是简单了许多
            传毒的特点有以下几点
            1.传染伤害能穿透障碍物并且不会随距离增大而减弱。
            2.病毒的异常可以由多层毒组合为同一次传播
            3.在一次传毒没有结束的时候是没有办法叠上第二次传毒的
            4.当如果打破孢子的同时怪死亡.那么就不会有传毒效果 只有空孢子(和椭圆面对比之后怀疑是国际服暗改了,已经报了BUG但是并没有回答)
            5.如果打死怪的时候 孢子仍然未触发 那么将不会有传毒效果 只有空孢子
            知道了原理接下来传毒的操作你应该就会理解大半了
            你需要知道为什么这么做,而不是我让你这么做


            IP属地:江苏6楼2018-01-02 21:30
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              目前已经知的传毒流三种流派
              DOT流
              主打传播过去的毒素异常伤害
              因为可以由多层的毒素异常合为一次传播
              所以向一个比较硬的怪上叠数层毒素然后上孢子触发(打破)
              武器选择可以有持续输出的类型(持续输出并且可以重复叠毒的)
              近战 病变 双子巴扎科 灼噬变体镰 灵枢(挂人)神盾 自制(奇窝或者克帕)米尔(集团卡)恶脓双斧(需要触发率紫卡)天顶之星
              近战类型以病变参考 病变触发之后会额外增加100%毒伤害和攻速 多次攻击附上毒素异常之后上1再打破
              近战的DOT流可以和毒妈的3几乎完美的兼容
              即使配出来的不是毒气爆炸电击这种AOE类型伤害也可以通过敲打&3的效果触发(打破)孢子
              副武器 阿克里德 唾沫者 浓豆
              由于固定触发毒素的阿克理得可以很快的叠上很多毒素 加上集团卡可以延长上毒的时间,配出毒气完全可以自己触发(打破)孢子传播
              注意一点 别先上孢子然后在打 那是爆发流的操作
              我已经看到无数的先丢孢子再上浓豆的操作了
              主武器 托里德 喷火器 异融西诺斯 通量射线枪(未测试 特殊卡)副肢寄生者(未测试)
              主武器和副武器都是射击型武器 我就不重复演示了
              以下几个武器是不适合DOT传毒操作的
              循环离子枪 会固定出火焰触发 回充弹药比较慢
              毒牙 毒牙的毒雾是是个范围的毒素伤害但是不会被孢子吸收 效率爆发都比较低
              安伯勒斯 触发率比较低 除非你有非常强力的加百分之两百向上的触发的紫卡
              原子矿融炮 触发率低 同上
              毒囊双枪 射速慢 需要爆头触发效果 较为麻烦
              噬菌者 伤害类型为病毒 并不是毒素
              异融量子枪 中键伤害类型为辐射 并不是毒素
              通过持续叠上多层的毒然后进行传播
              注意一点 无论毒素伤害有多少 如果没有触发毒素异常 就不会传播
              到这里为止听懂了么


              IP属地:江苏7楼2018-01-02 21:30
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                如果没有听懂和我做个小实验把
                2也就是毒妈的诱饵
                有生命值或持续时间结束时会发生爆炸,对周围5 / 6 / 7 / 10米内的敌人造成240 / 300 / 350 / 400毒素伤害并100%触发异常状态
                当诱饵爆裂时,它身上所有的孢子都会同时破裂并对范围内的敌人造成传染伤害。诱饵的爆炸也能引爆附近敌人身上的孢子
                是不是感觉满足了传毒的要求?
                可以在同一个位置反复引爆2诱饵
                造成怪身上重复叠上毒素异常
                然后接下来拍上1
                通过2的引爆或者3或者触发(打破)孢子进行传播
                是不是感觉简单了许多
                当然由于爆炸伤害随距离增大而减弱并且无法穿透场景内的障碍物
                衰减非常大而且AOE的伤害毒素伤害太低不能用于实战
                恭喜你获得了DOT流传毒体验卡


                IP属地:江苏8楼2018-01-02 21:31
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                  2025-11-26 07:55:53
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                  持续流
                  孢子流的一种变种 然而实际上他由于孢子流5秒CD死了这个流派也没有了
                  通常看到的对着怪用毒气喷火器边扫边不停的1的就是这种流派
                  当然用异融西诺斯不停射并且不停1的也是这种流派
                  原理大概是触发毒气的同时把孢子传播出去
                  喷火器和异融西诺斯都是因为有毒气雾可以重复触发毒气用于触发(打破)孢子
                  当然已死勿念


                  IP属地:江苏9楼2018-01-02 21:31
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                    接下来一段就是所谓的超纲内容了,也是算干货的部分了
                    当然如果听不懂或者不会操作,都属于正常情况


                    IP属地:江苏10楼2018-01-02 21:31
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                      插楼


                      IP属地:广东11楼2018-01-02 21:31
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                        爆发流
                        因为孢子会将当初造成异常的毒素伤害的25%以病毒伤害的形式算入传染伤害中
                        所以如何把毒素伤害的瞬间扩散出去成了关键
                        首先要理解下关于毒气和毒素和孢子的关系
                        毒气和毒素的关系
                        毒气的异常状态是毒云,它作用于目标及其5米范围内所有敌人的毒素(注意不是毒气)由两个效果构成:
                        立即伤害。等于(基础伤害+毒素)÷2。
                        8秒内造成9次伤害,每次等于武器总毒素的125%(总共造成总毒素伤害的1125%伤害)。
                        毒气和孢子的关系
                        其实没有关系 只是在上毒的同时触发孢子使得孢子传播了
                        同时触发讲做孢子吸收了毒气伤害也基本没有问题
                        简单的来说爆发流就是把上毒和触发(打破)孢子压缩成一瞬间完成(也就是触发毒气)
                        爆发流要注意的两点
                        上孢子和上毒气的间隔时间为0.8-0.9秒以下(也就是上孢子之后第一次伤害未出现之前)为最佳,要不然会导致伤害不稳定(可以理解为孢子伤害循环是有个波动的)
                        子弹不能打破孢子 如果打破了孢子可以参考DOT流
                        同时也遵守传毒流的5个特点(参考上文)
                        武器选择单发伤害较高触发较高的武器
                        近战 病变 双子巴扎科 自制(奇窝或者克帕) 划砍
                        神盾地面处决 由于地面处决不同于别的处决 正常的偷袭架势等处决是终结伤害不能用于传毒 然而地面处决是正常的伤害乘上倍率 就可以用于传毒了
                        裸鰓刃 由于螺塞仞的投掷爆炸为纯毒素伤害(只有空中爆炸时是的) 不会触发别的物理元素 所以可以和集团1与核弹猴有着很好的组合
                        同时和咖喱集团4的华彩刀刃有很好的效果配合


                        裸鰓刃的爆发传毒(非核弹猴


                        IP属地:江苏12楼2018-01-02 21:32
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                          近战的爆发传毒注意两点
                          最好不要开3(3的攻击会强制打掉一个孢子 然而这个孢子就是没有接受到毒气爆发而直接传播的空孢子 3有个单独的毒素触发 很容易影响到正常的毒气触发)
                          尽量不要打到孢子 这个操作比较难就看自己了
                          要的是毒气触发掉孢子 而不是用武器打孢子
                          关于爆发流的射击武器暂时就没多少教程视屏了
                          副武器 阿克里德 唾沫者 勇气马瑞火枪 雷克斯p(系列
                          主武器 兰卡 守望者P 亡魂金工火神 大久和弓 帕丽斯 弧电离子枪




                          兰卡与金工火神守望的传毒


                          IP属地:江苏13楼2018-01-02 21:33
                          收起回复
                            我不知道那些字有问题反正度娘吃了一堆


                            IP属地:江苏14楼2018-01-02 21:37
                            收起回复
                              2025-11-26 07:49:53
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                              到这里为止听懂了么
                              如果没有听懂继续做个小实验把
                              我们已经知道毒妈的2引爆既可以上毒又可以当作触发(打破)孢子的触发器
                              是不是感觉和毒气是一个原理?
                              可以在怪身上拍上1然后在附近诱爆2诱饵
                              这就是简单的爆发传毒
                              是不是感觉简单了许多
                              当然由于爆炸伤害随距离增大而减弱并且无法穿透场景内的障碍物
                              衰减非常大而且AOE的伤害毒素伤害太低不能用于实战
                              恭喜你获得了爆发传毒体验卡


                              IP属地:江苏15楼2018-01-02 21:37
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