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回复:关于毒妈现阶段的传毒流运用

只看楼主收藏回复

楼主出个视频吧,我只会21112或者2111开一枪,继续1


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2018-01-02 21:37
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    收藏了


    来自iPhone客户端17楼2018-01-02 21:40
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      2025-11-26 10:13:37
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      爆发流是一个比较上位的技巧
      不是一个简单就能玩起来的操作
      有的时候即使正确配置MOD加上正确的操作也会有数十次没有成功传播
      接下来就是你们所期待的配置的环节
      实际上如果你直接看这一段,那么这么长的教程就等于没看了
      需要高范围高强度 不吃持久 但是不能不要持久

      在低级图的时候可以把随机应变换成简化&腐蚀换成虹吸等等(看了我的教程再照抄你认为会有前途么)
      需要高生存 中范围 强度及格的 用于堵门生存之类的

      同理可以把瞬时坚毅换成10/8/6级盲怒以获得更好效果
      毕竟大家都是玩毒妈过来的 毒妈配置方面就是随意
      爱怎么来怎么来
      以兰卡为例子暂时介绍下我所研究出来的狙击传毒配置


      因为这个紫卡效果比较好所以在配置上可以怎样最大化怎样配置
      接下来是如果你的紫卡并不是那么成品&有效的配法


      这个时候就去掉了分裂提高稳定性
      最后是 如果你没有紫卡

      随机性就会更加扩大在必要的时候可能会上纳米 内置与触媒这个配置可以把重锤下掉上触媒以提高稳定性
      分裂和爆发传毒
      分裂会和一个更加高级技巧暂且命名为二传 的技巧有关
      目前只能透露到这么多
      如果你需要提高稳定性就降低分裂 如果你想看更加随机的伤害可以加上分裂或者你的紫卡足够好
      以上自用的兰卡传毒成功率在52% 金工火神暴击传毒成功率在20% 守望无紫卡的传毒成功率在16%可以作为参考


      IP属地:江苏18楼2018-01-02 21:41
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        但是其实别限制到狙上面
        就算是大久和弓也可以传毒而且伤害不会低于上面三把狙



        即使没有紫卡也可以很高兴的玩耍
        由于大久弓的固定触发冲击反而变相提高了传毒的成功率
        按上面配置带紫卡的大久最低大概能有39%几率打出1656.5的毒气伤害 同时爆发传毒伤害为2484.75 即不暴击不爆头不偷袭单人200强
        最高大概有30%的几率打出344552的毒气伤害 同时爆发传毒伤害为516828即偷袭爆头暴击单人200强
        注意对比条件最高是算上暴击和偷袭爆头的
        如果没有紫卡配置最低大概有48%几率打出1656.5的毒气伤害 同时爆发传毒伤害为2484.75即不暴击不爆头不偷袭单人200强
        最高大概有24%几率打出233235.2的毒气伤害 同时爆发传毒伤害为349852.8即偷袭爆头暴击单人200强
        注意对比条件最高是算上暴击和偷袭爆头的
        这里的意思大概是紫卡并没有带来特别大的提高
        我不希望由于这个教程什么各种奇妙的紫卡就开始涨价了


        IP属地:江苏19楼2018-01-02 21:42
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          由于椭圆面与我研究方向不同加上国服和国际服机制有少许不同
          所以在他这里可以看到更高的伤害


          IP属地:江苏21楼2018-01-02 21:43
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            22楼2018-01-02 21:45
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              你说的这两个“爆发流”和“dot流”说到底还是先叠毒再引爆孢子还是只叠一次毒再传毒,为什么要讲那么复杂呢
              另外说一下,最适合的依旧是脓豆,满足所有流派的需求(快速叠毒和 可以在叠毒的同时打破孢子传毒)


              IP属地:上海来自Android客户端23楼2018-01-02 21:46
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                滋瓷


                IP属地:北京24楼2018-01-02 21:46
                收起回复
                  2025-11-26 10:07:37
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                  有趣的很


                  IP属地:浙江25楼2018-01-02 21:49
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                    最后注意一点
                    如果不是因为毒气占比太少了 尽量不要加银火
                    因为毒气伤害和火的伤害没有关系 活动火只是把毒素变成毒气 并且增加触发率的东西
                    并不会增加传毒伤害这点注意
                    由于物理触发的比率占比为元素的四倍
                    所以有些时候一个负物理的紫卡会得到更好的效果
                    在此我悬赏一下
                    基伤&暴伤 暴击率 触发率 负冲击 三正一负的金工火神紫卡
                    基伤&暴伤 暴击率 触发率 负穿刺 三正一负的守望者紫卡
                    基伤&暴伤&射速 暴击率 负穿刺 二正一负 大久和弓紫卡
                    有消息或者有的人 可以游戏里联系saliair 或者QQ1599327106 请讲明来意
                    正式的教学视频大概在一到二月份 伤害2.5&新甲 元素触发改版之后放出 那个时候或许还会有大变动(DE你尽快砍,有种你把毒妈删除)
                    现在就先这样把
                    感谢各位听我再重新BB一遍
                    如果有问题仅代表我个人观点(萨利艾尔测试撰文.椭圆面9监修)
                    有不服的 可以尽管来打我
                    下面是一个野队三腐蚀的突击三物理强化传毒兰卡生存实战
                    B站 AV17903083
                    同时也会有你们想看的奇妙的东西
                    顺带一说O炮双暴击触发率负穿刺的传毒我试过了 没有想象中的那么好 所以劝你们不要触这个眉头
                    目前卡已经卖掉了


                    IP属地:江苏27楼2018-01-02 21:55
                    收起回复
                      果然是链接吞楼


                      IP属地:江苏29楼2018-01-02 22:02
                      收起回复
                        额,有一点纠正一下,毒素和毒气传导并不是百分之百,我的测试数据里面,20个怪,用一只作为毒爆吸收,被传染的怪里面只有3~7只被传染,所以大概也只有30几率左右


                        来自Android客户端30楼2018-01-02 22:15
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                          支持下


                          IP属地:江苏来自Android客户端31楼2018-01-02 22:16
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                            200强是啥意思...B站AV号查不到啊..


                            IP属地:广东33楼2018-01-02 22:18
                            收起回复
                              2025-11-26 10:01:37
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                              IP属地:河南34楼2018-01-02 22:18
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