风暴英雄吧 关注:1,863,408贴子:20,201,473

回复:我觉得现在风暴最大的问题不是什么等级共享。进来说话~!

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IP属地:福建21楼2018-01-02 23:21
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    😂


    IP属地:福建来自Android客户端22楼2018-01-03 07:37
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      2026-01-03 13:18:46
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      IP属地:广东来自Android客户端23楼2018-01-03 12:27
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        最大的问题还是阵容,普通玩家心里还是选喜欢玩的英雄大于适合阵容的英雄。所以会有很多奇怪的组合,再加上现在这个版本前期优劣势差距太大就感觉越来越没质量了。


        IP属地:浙江24楼2018-01-03 12:39
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          所以呀,一些清线差的英雄一直没办法上场,这个就需要第②种设计来平衡了,让清线差的英雄可以或多或少得到一些清线补偿。


          IP属地:福建来自Android客户端25楼2018-01-03 13:17
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            最近又想到一个设计,共享等级这个想法其实很不错,这样会有更多英雄可以开发出来,但其实我们可以更换一下思路,取消等级这个概念,换成共享能源池,能源池能给玩家提供能源,选择天赋和技能都需要消耗能源池,英雄的生命值等数据不在依据等级提升,而是随着战斗持续时间而提升,这样就不会让玩家产生落后等级就心态蹦的体验。有时候不让玩家察觉到自己是劣势的一方,反而更有助于游戏体验


            IP属地:福建来自Android客户端26楼2018-01-03 13:22
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              镇楼图治疗组配置完美


              IP属地:安徽来自Android客户端28楼2018-01-03 22:54
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                我觉得电脑玩的挺好的,有次团战掉线,重连好了,**,对面团灭我4杀


                IP属地:四川来自Android客户端29楼2018-01-06 15:57
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                  2026-01-03 13:12:46
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                  t了那个神牧就完美了


                  IP属地:广东来自Android客户端30楼2018-01-06 16:05
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                    半藏AI就很厉害


                    IP属地:湖北31楼2018-01-06 18:19
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                      感觉有一部分原因是因为平衡 现在很多英雄的都很打出以前那样高的上限 像蛋哥 泽拉图 因为天赋变化和更加注重团队 但是我觉得如果能多出一些难用但是用好了效果好的天赋 在不改变平衡的情况下尽量增加个人对战局的影响能力 起码做到跨低一些段位能稳carry的地步


                      来自iPhone客户端32楼2018-01-06 18:39
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                        😂😂


                        IP属地:福建来自Android客户端33楼2018-06-22 19:28
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