法国迪恩兵吧 关注:18贴子:373

回复:【教程】如何将d网模型转入到gmod

只看楼主收藏回复

如果还不明白?下面我来讲讲什么是
Basetexture 基础贴图
Bumpmap 凹凸贴图
Normalmap 法线贴图(其实这个是可以不需要的,Normalmap 和 Bumpmap在这里是通用的)


IP属地:广东17楼2017-12-31 00:06
回复


    IP属地:广东18楼2017-12-31 00:06
    回复
      2026-01-09 17:50:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再说第2个 Bumpmap 图片例子还是原先的bf3m1a2



      IP属地:广东19楼2017-12-31 00:06
      回复
        第三个 phongexponenttexture 图片例子一直都是bf3m1a2

        Phongexponenttexture这条指令可以定义类似HEIGHT部分的高光反射的纹理.(PHONG类参数一般用于使模型更加有光泽感,增加模型的逼真程度,不要指望PHONG类参数有其他什么强大的功能(这里搬用了@hth21的教程)


        IP属地:广东20楼2017-12-31 00:07
        回复
          最后一个 Normalmap 图片例子不说了

          这个我不知道是不是,毕竟是通用的


          IP属地:广东21楼2017-12-31 00:07
          回复
            以下是模型预览图
            不好意思,没了


            IP属地:广东22楼2017-12-31 00:07
            回复