69的狮驼, 概括俩个字。
喜欢玩狮驼的玩家不为别,就为俩字:暴力!
大家都知道这回合变身了,下回合狮驼肯定飞机一波面伤,特别是虎头或者龙5的狮子,一个飞机出去少主为例经常飞1000+常有,伤害很可观。突然狂暴起来那个伤害...在少主往往可以以一个狂暴达到扭转局势。所以想要打出成吨的伤害前提足够暴力所以,装备全部加力,武器必须特效狂暴,加点也是全力。 可以根据需求情况去追求点防御气血。腰带全玛瑙,鞋子全黑。那么为什么明明这么强势的门派,我在上面门派排的时候选择了TG≥ST呢?
这个是我下面主要讲解的,因为狮驼技能的局限性(前置技能变身和飞机后的歇逼...),太容易给针对了,动机性太明确,你大概出什么招(也只有飞机收益高...)对面都知道,所以你要保证出的了手要队伍配合水清,还有防点杀预判丢药,一般少主都是3输出1封1辅为主,所以3输出队伍的话,耗费多个本方单位奶你保证出手机会,况且你飞机对面一般会保护下可能飞机的主要单位,或者防御。那么就会有人说了,如果是2辅助或者1封2输出(1法)呢?试问你飞机完下回合不能动,干看对面就恢复状态起不了干扰的作用,那你飞机的作用基本为0等于送愤怒。都说知己知彼方能百战百胜,都知晓***作了,假设你飞机的受益是150%那么知晓***作后 可以降低为120 130%,如果会玩这样难不了狮驼的霸道之处。管你是谁***就全程打飞机!!!所以灵活性欠缺,暴力狮子屈居第二~ 9锻打符满状态不变卡为例1350+不等 2300+的血线(或者衣服锻些许玛瑙拉更长的血线) 。
喜欢玩狮驼的玩家不为别,就为俩字:暴力!
大家都知道这回合变身了,下回合狮驼肯定飞机一波面伤,特别是虎头或者龙5的狮子,一个飞机出去少主为例经常飞1000+常有,伤害很可观。突然狂暴起来那个伤害...在少主往往可以以一个狂暴达到扭转局势。所以想要打出成吨的伤害前提足够暴力所以,装备全部加力,武器必须特效狂暴,加点也是全力。 可以根据需求情况去追求点防御气血。腰带全玛瑙,鞋子全黑。那么为什么明明这么强势的门派,我在上面门派排的时候选择了TG≥ST呢?
这个是我下面主要讲解的,因为狮驼技能的局限性(前置技能变身和飞机后的歇逼...),太容易给针对了,动机性太明确,你大概出什么招(也只有飞机收益高...)对面都知道,所以你要保证出的了手要队伍配合水清,还有防点杀预判丢药,一般少主都是3输出1封1辅为主,所以3输出队伍的话,耗费多个本方单位奶你保证出手机会,况且你飞机对面一般会保护下可能飞机的主要单位,或者防御。那么就会有人说了,如果是2辅助或者1封2输出(1法)呢?试问你飞机完下回合不能动,干看对面就恢复状态起不了干扰的作用,那你飞机的作用基本为0等于送愤怒。都说知己知彼方能百战百胜,都知晓***作了,假设你飞机的受益是150%那么知晓***作后 可以降低为120 130%,如果会玩这样难不了狮驼的霸道之处。管你是谁***就全程打飞机!!!所以灵活性欠缺,暴力狮子屈居第二~ 9锻打符满状态不变卡为例1350+不等 2300+的血线(或者衣服锻些许玛瑙拉更长的血线) 。














