先说物理吧,一直以来公认的少主物理一哥:TG(没什么反对意见吧?

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少主最灵活的输出,也是pvp中容错率最高的输出门派没有之一!!为什么呢?首先简述下TG的主要输出技能的描述。
穿云斩:(使用限制气血大于上限50%)对目标进行2次物理攻击。 (天宫主要的输出技能也是点杀技能)
乱神斩:对目标进行物理攻击并有几率封印目标法术一回合。
雷霆:对敌方目标群体物理攻击技能(69秒3)
天诛地灭:好像是以150%的伤害攻击目标,然后发呆一回合。描述好像大概是这样,忘了

(找准时机也是个点杀利器技能).能封能群能点杀简直万金油有木有??!
属性一般都是力敏或者血耐(血耐比较少见)。能点杀能群秒,很全面的一个门派,点杀技能足足有2个 穿云斩 天诛地灭!
就当前版本来看,想要发挥出穿云斩和乱神斩最大的作用,只能提速了或者提升抗性。来说说力敏的思路,因为在pvp中对面物理比你快就限制了你使用穿云斩和乱神斩,一下子影响你2个主要输出手段,很伤,那么你这个TG基本废了一半。本方单位想奶起来要挺大的成本的,所以我们要物理一速,就要力敏。如果你是物理1,那么这场战斗的前奏可能队伍里面的指挥会围绕你来打整个pk。因为你是可能在前期较为灵活容易突破对面且点杀成本不会牺牲很大,简直流氓。一般9段力敏可以去到满状态不变卡400+速1300+攻击极端点的话430更甚的440+也有可能不过这个可能会舍弃更多攻击,得不偿失。最好找到一个适合自己的维度能打出一定伤害且保证一定的速度。 加点建议全力,或者等装备打出来再去适当的调整下稍微加点敏也是可以的,主要看自己。装备主敏,双加的副力。
血耐的话我曾经碰到过也是可以玩的且很恶心输出很稳定,不过就目前来看比较少见,一般血耐主以辅输出地位,打符满状态950+的防御(1000也有) 2300或者更甚的血量。攻击尽量去到1300。舍弃速度,腰带可以全打玛瑙或者一些黑宝石看自己的需求选择,在尽量比对面暴力狮驼快(腰带全血装备全力那种),可以适当的打一下封魔斩限制狮驼的输出。白天变猫女。专门清首发高隐狼或者卡速这种暴力隐身,基本一个穿基本一个,清宝宝还是很强势,对面物理想点杀你基本打不动。。。只能找机会法系烽火...简直恼火,只能各种封来限制你,血耐TG的话可以选择带多些特技比如shjqch打架带点酒逆风可以打恢复。这种打法非常恶心。 加点的话建议是默认用创号系统自带的8力1体1耐也可以,或者等装备刷好后再用送的洗点果子去洗,在调整。