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请问2卡combo达成率一定比3卡combo的要高吗?

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以我魔术师卡组为例:
卡组配置:1小丑3慧眼3虹彩2贱龙+3紫毒3调弦1黑牙+3宙读1星读3刻读1时读+1魔术家 共25张灵摆卡。其余15张牌其中3张降临2张目光。
这时将卡组分成 4组:
2目光为A组,
小丑+慧眼+虹彩+降临共10卡为B组,
其他灵摆卡(25-7)=18卡为C组,
其余卡为(15-2目光-3降临)=10张为D组
即:A组为2张,B组为10张,C组为18张,D组为10张,共40张。
之后目光以A代替,小丑或慧眼或虹彩或降临以B代替,其他灵摆卡以C代替,其余卡以D代替。
先说明一下:组合数:从m个不同元素中取出n(n≤m)个元素的所有组合的个数,叫做从m个不同元素中取出n个元素的组合数,在线性写法中被写作C(m,n)。这里为了方便我就写作mCn。
目光combo为:目光+小丑或慧眼或虹彩或降临+任意灵摆卡+其余2卡
可分成以下情况:
1A+1B+1C+2D=2C1*10C1*18C1*10C2=16200
2A+1B+1C+1D=2C2*10C1*18C1*10C1=1800
1A+2B+1C+1D=2C1*10C2*18C1*10C1=16200
1A+1B+2C+1D=2C1*10C1*18C2*10C1=30600
2A+2B+1C+0D=2C2*10C2*18C1*10C0=810
2A+1B+2C+0D=2C2*10C1*18C2*10C0=1530
1A+2B+2C+0D=2C1*10C2*18C2*10C0=13770
1A+3B+1C+0D=2C1*10C3*18C1*10C0=4320
1A+1B+3C+0D=2C1*10C1*18C3*10C0=16320
总共:101150种组合
现在假设有1个卡组,只需要2卡就能达成combo,
这2卡设为A,B两种类卡,其中A类卡为3卡,B类卡为3卡,A和B的集合没有重合的地方,卡组总数为40张,其余的卡归为C类共40-3-3=34张。
A和B达成combo情况有以下,
1A+1B+3C=3C1*3C1*34C3=53856
2A+1B+2C=3C2*3C1*34C2=5049
1A+2B+2C=3C1*3C2*34C2=5049
2A+2B+1C=3C2*3C2*34C1=306
3A+1B+1C=3C3*3C1*34C1=102
1A+3B+1C=3C1*3C3*34C1=102
3A+2B+0C=3C3*3C2*34C0=3
2A+3B+0C=3C2*3C3*34C0=3
总共:64470种情况
这里就觉得奇怪了,目光3卡combo总共有101150种组合,而上述情况的2卡combo只有64470种情况。101150/64470约=1.569倍。
这样目光3卡combo达成率要比上述2卡combo要高。
请问是不是我计错数了?自从大二之后就没有学过数学,到现在已经有6年时间,因此不太清楚计算方法有没有错。


IP属地:广东1楼2017-12-24 20:33回复
    为什么会去考虑这种问题,,?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-12-24 20:34
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      2026-01-31 00:00:37
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      没毛病,某些COMBO,比如说朧影一卡XX,达成率肯定不是百分之百,但是某点火卡组的非一卡COMBO却是百分百FTK


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2017-12-24 20:39
      收起回复
        住手,吃我手坑


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2017-12-24 20:39
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          2卡combo吃打断你还有3卡,3卡combo吃打断就只有2卡


          IP属地:湖北5楼2017-12-24 20:44
          收起回复
            当初TCG影灵衣4卡combo OTK,和某些两卡combo达成率差不多。


            来自Android客户端6楼2017-12-24 20:51
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              这是卡牌游戏,讲脸的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2017-12-24 21:01
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                对面没打断的话两卡和三卡一样是胡,但是对面有打断的话两卡就比三卡好多了,竞技combo比得更多是容错率抗性而不是达成率


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2017-12-24 21:04
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                  2026-01-30 23:54:37
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                  关键是,一般人认为的两卡:A+B
                  三卡:A+B+C
                  而这个例子里两卡:A+B
                  三卡:A/C/E+B/D+F
                  当然有可能更高
                  去年的ddd,combo都是三卡起手,但是还是能动不动做个水晶咒血,因为人家的三卡谁知道是哪三卡……


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2017-12-24 21:12
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                    幽鬼兔是一卡combo


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2017-12-24 21:17
                    收起回复
                      魔术师3卡combo和神数2卡combo先攻达成率貌似差不多
                      仔细想想 貌似没啥区别
                      再仔细想想 我魔术师后攻基本没抽到过手坑


                      IP属地:广东来自手机贴吧11楼2017-12-24 21:53
                      收起回复
                        看到楼上有人觉得:1或2卡combo的稳定性或容错率抗性比3卡的更高,这就不一定对。
                        比如以前龙龙龙时期,窃蛋1卡源龙星达成2康,但是这combo的抗性就很低,如果combo过程中幻创被灰流丽,这个combo链就断,这时想再展开就不是1张卡能解决,很大可能需要另外的2卡combo才能展开(比如:龙神阵+小角龙)。
                        再比如:神数的2卡combo,如果combo过程中智天被中幽鬼兔,这时想再展开也不是靠1张卡能解决,而是需要2卡(囚牛+任意高刻度的灵摆)才能展开,但对于神数来说这有点难,因为神数有大量手坑,手卡灵摆怪不多。
                        还有其他例子就不一一细举,自己去思考。
                        到3卡combo这边,比如目光combo:目光+小丑或慧眼或虹彩或降临+任意灵摆卡+其余2卡
                        举便:combo过程中如果慧眼被中幽鬼兔,而这时想继续combo只需要1卡就行(降临或虹彩)。
                        根据以上可以看出:combo的稳定性或容错率不是太注重combo的所需卡的数量。而是展开combo种类是否多样。


                        IP属地:广东12楼2017-12-24 23:06
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                          这个问题的关键在于你会不会魔术洗牌


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2017-12-24 23:27
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                            两卡比三卡优秀就是点会比三卡多,起手抓五两卡就会比三卡额外多一卡来手坑干扰或者来踩坑,关于达成率的话还是不重要糊狗就是能糊的恰到好处人是打不过狗的


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2017-12-24 23:55
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                              2026-01-30 23:48:37
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                              达成率不一定高,但是需要的卡越多就算能做出更强力的场,不如卡少做的场来的实际,需要的卡越多就要对手牌质量要求越高。需要的卡越少手牌剩下的卡越多容错率越高,自身吃坑弹性越大,自身能兼容的坑越多。


                              IP属地:湖北15楼2017-12-24 23:57
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