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在天梯上,我只遇到过不到10局的宇宙龙。所以我无法评价宇宙龙这一思路。
这套牌准确说是带了龙的斩杀宇宙牧。我是用这套牌和活鱼骑打到传说的,在队内练牌过程中,这套牌打传统的斩杀宇宙牧,暂时胜率是偏高的。
这套牌只有四张龙和一张史学家是龙相关的牌。走a相关的牌全都没扔,比如盾、学徒、苦痛侍僧、群驱、碧蓝幼龙、维纶震爆、暗影子嗣、幻想制造者。新加的四张龙相关的牌替换掉的是质量相对较低的占场、aoe、过牌卡。
其实宇宙牧一直都很匮乏低费aoe。目前狂野快攻的三血其实非常多,要在前期清掉三血高攻场面,炎术士消耗三卡,奥金尼环四费消耗两卡占场一卡,缩小骇五费消耗两卡,破晓龙需要两卡消耗一卡占场一卡,极恶之咒可能被坑。这样对比下来,我们就会发现破晓龙不会被坑,打出难度并不比其他两卡combo难打出,而且效果是最好的。
这套牌带龙,其实只是为了破晓之龙。其他相关牌都是适合斩杀牧,也能润滑龙体系的牌。碧蓝幼龙本来就是必带卡。斩杀牧其实很容易卡手,暮光幼龙既可以裸下成为一张中期占场,也可以存着作为龙种。史学家是龙体系的润滑卡,伊瑟拉、红龙甚至蓝龙不值得带,但打后期卡组,值得找。龙人侦测者被迫裸下,打节奏卡组能占场交换,打后期卡组可以存着触发战吼,有找到制胜牌的可能性。426龙被迫裸下,攻击力太低无法交换,触发战吼也并不厉害。
主体斩杀牧的打法,变化不大,不赘述了。龙体系的留牌,打任何卡组,无其他龙起手留暮光幼龙;打快攻,留破晓之龙,有的话再留一条龙;有其他龙,留史学家。
针对骑士,把群驱换骇。把握得好过牌时机,把苦痛侍僧换寒光智者。
——非洲人