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3)关于游戏界面的介绍,感谢2师兄!

画质不是很清晰,后面的话我在重新做一期。在此,可以简单的一句话概括,能打中前导轮的时候就打前导轮!能打后导轮的时候就优先打击后导轮!


239楼2018-04-13 17:37
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    你的鼠标移动,从而炮塔会跟随移动!等到瞄准圈缩到最小,这时命中率最高,鼠标的滚轮可以放大和缩小,建议开到4倍镜即可。不建议过大!(我自己还是会开到8倍!-_-)
    最开始没有调过鼠标的移动速度,从而开2号的时候不知道如何对敌!
    然后呢需要背数据,从5级车开始,你需要知道常见的5-7级车的炮的数据,即装填时间,均穿,均伤。
    只知道了炮的数据还不够,需要了解装甲的等效值(其实就是记住弱点就好)

    5-7级常见车辆弱点。
    学着使用tanks.gg自行查找!
    大约需要1周时间适应此游戏界面。
    花费1月到半年时间记熟5-7级车的炮和等效装甲(弱点!)
    可以参考统日天大神的攻略贴tieba.baidu.com/p/5625835131,买辆V/IV用来练习!(当然5级银币车,苏联的t34等更好!)


    241楼2018-04-13 17:56
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      2025-12-25 12:08:44
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      不感兴趣
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      看视频,坚持每天看,重要的不在于一天看多少,而是在于收获有多少!
      我优先推荐看眼车视频,粑粑大神出品:《给你一辆不一样的502》
      注意:502的操作其他车时没办法模仿的,但是粑粑大神会给你讲解这个时候该做什么,为什么要拿车体挡对面,为什么开局侦查玩之后在基地里绕圈圈来等待时机寻找机会。
      一段插曲的霞飞视频,
      单草丛的隐蔽值被削弱,无法再做到100米点亮对面而自己不会亮的情况!
      从霞飞视频里基本上可以看全所有的眼位(地图有所更改,有些位置已经变换从而不再是眼位了)
      豹神的视频,听说最近豹神要直播,每当我打开直播间的时候总是没有人 !-_-
      @VK1602豹
      留下直播间再走!
      肉侦狂嬷的,B站大佬,曾经穿着吊带衫直播!你需要从他的视频里学到成员技能的重要性,需要解读对面的配置,从而学会什么时候该激进的肉侦绕圈圈或者选择静默,或者在拿完点亮之后输出或换位置!
      馍馍的视频里很多都是高级的轻坦,成员技能也很多,对于地形的理解相较于502高。
      @聂哥很猛。


      243楼2018-04-13 18:24
      回复(2)
        看眼车视频,先明确轻坦静默/肉侦流点灯侦查时,对面会被点亮的位置!从而在玩游戏时做到规避。
        这也就是你在游戏里首先注意的第一个问题,首先学会开局贴着边线走,做到开局先不被对面打击!
        比如马力诺夫卡下方出生,第一件事是转身往K0走,做到紧贴K线,即便是对面肉侦的车辆将你点亮,对面非火炮车辆无法输出的情况。
        明确地图里不能去的位置,
        1)马力诺夫卡下方出生1-6线除了轻坦的车,都是给对面送肉的!
        2)斯特拉特福上路去C0,能不能过C0的口子,看己方队友有没有去F2位置压制下路G5的黑枪车!
        3)普罗霍诺夫卡的12线,都知道在12线蹲着对面会过来送,你是喜欢在12线蹲5分钟呢?还是喜欢在F6位置打击山上的车,还是去F0打F6的车呢?
        等等!


        244楼2018-04-13 18:30
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          将车型分类,不是简单地开重坦就去抗线,开TD就得去打黑枪!(这是对于班长而言,如果不是班长,别有能够跨越等级虐杀对面的想法!)
          重坦分为卡点型(传统肌肉重坦,德国兄贵E100,白兔,白云,FV215B183等)
          突击型的,5A,111-4,T10等车,跟着己方的中坦打一波!如果没有卡点的车,也可以去卡点啊!
          卖头的,就是为了点亮对面和打输出。比如马力诺夫卡的IS7,9.22版本的超征,就是头铁,就是卖头!
          辅助类型的,大口径喷子系列和弹夹车,队友抗炮了,出去打击对面。以本子和50B为代表。
          中坦,抢点的,如140,62A,907,锅盖头系列。机动好,隐蔽也好的车,还能卖头点打对面
          卖头的,美系巴顿系列,英国的百夫长系列(就是帅,帅就是一辈子的!)
          直接划拨为轻坦的XX25T。
          当然需要提一下捷克线的 TVP T50这种车,机动很好,可以抢点(如马力诺夫卡的山),但是隐蔽很差,可以去帮忙重坦,当然需要重坦抗炮找机会输出。
          TD,有刚正面的,比如2684,直接带队打,
          卡点的,E100突击炮,FV215B183,白云等。
          抢点的,103B,蛐15等。
          黑枪,704,莱茵,4运等。
          注意:低级车里常见的6级车M18地狱猫,各路屠幼大神技能多的情况下,抢点,点灯,输出一气呵成!
          轻坦,从5级车开始,尤其是吊车尾的时候,你的责任就是侦察对面的动向,知道对面去往战场多少车!基本上在开局1分30秒后你的任务就完成了。当然,后续是选择黑枪,静默还是继续肉侦需要看局势!
          重要的事情说3遍,你是班长的时候需要做这些事情,当你不是班长的时候请3思!


          245楼2018-04-13 18:47
          回复(4)
            明确了职责之后,就是路线的选择。
            我建议在5级房混久了,熟悉地图之后,确保自己能够打出自身血量之后,再去升级!
            升级路线我做过几期。可以从B站看一下。以自己喜好出车、
            升级过程中会有一些零件是通用,
            电台,不着急升级。
            履带,能够承重就不用升级(但是许多车的履带承重不够,如果只是辆过度车的话,建议配件选择悬挂,快速过坑!)
            当然,某些车的炮或者炮塔都是来骗经验的,比如小飞象的炮塔,瑞典线5级TD的第二门炮等等。


            246楼2018-04-13 19:04
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              到这时,基本上已经玩了2K场了,此时会有银币不足等问题!
              这个时候再考虑打钱车,也就是说你买8金打钱车的时候已经能够做到打出自身血量,对地形有了解了。
              8级金币车推荐度,有分房保护的》无分房保护的。
              买一辆8金用于打钱就够了!不需要很多!
              推荐度,111(基本全程HEAT),112(基本全程HEAT),天蝎。
              其他的咱是不考虑。
              高帐的作用是花钱节省时间和精力!


              247楼2018-04-13 19:08
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                我提到111,112主要打HEAT,但是天蝎却没有。原因仍然是穿深!
                111的122炮的穿深AP弹175,HEAT300穿!
                175穿在8级9级房里基本上时打不穿正面的。所以111,1112这俩兄弟基本上是以HEAT为主,当然,遇到莱茵等车时还是用HE招呼!
                提一下IS6这车,175穿AP,217穿APCR,在面对长高了的E75时,也无法做到稳定击穿首下!穿深低这就是IS6弱势的原因。
                KV5,一样的问题。


                248楼2018-04-13 19:19
                收起回复
                  2025-12-25 12:02:44
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                  FCM均伤240,脆,虽然没有分房保护,正面还是会被7级车大概率击穿,所以不推荐。
                  CDC,高手都不玩的车,不解释。
                  252,还是会分到10级房,在各种怪物面前真的无能为力,但是欧洲人建议入手,这车真的可以在8级房为所欲为。弱点在于炮跟附近,炮塔机枪口附近垂直的装甲哟~。
                  59,343,现在都是硬车当道,59用来打钱,181穿深确实有点不够用啊。
                  59巴顿,不解释,看看脑袋上的包吧。
                  德国58,CDC一样的问题,太脆。
                  德国黑豹88,你跟黑豹2的区别在哪?
                  猎虎88,203穿有点低,远距离打不中,打中打不穿。关键是机动太差,没法转场!
                  德国JPZ,不解释。
                  美系的8级重坦M6,脸颊是弱点,但是现在都知道了,侧面脆,机动不好。
                  T44100,话说这车的炮除了穿深和均伤完全是10级车的水平啊,出10级房外真的很强,问题还是会进10级房啊、
                  反正就一句话,没有分房保护的车发挥的机会很小,一个E100卡点就可以卡的你没脾气。当然,你可以说转场,你怎么不说级房的火炮可以一发带走这辆E100呢!


                  249楼2018-04-13 19:24
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                    说道打钱车,为什么从6级车开始会出现却银币的情况!
                    +2分房啊,拿112这车来说,正对时正面弱点为首下,但是首下也得要200+的穿深啊!
                    从6级车开始,对于金币弹的需求猛增!
                    9级的百夫长7,银币弹268,APCR,但是HESH却只有220穿,这是少数的不赔钱车辆。
                    拿非常赔钱的苏联T54而言,AP弹201穿,在10级房的正面真的不够看。当然,欧洲人每场都是当班长,每场都能吊 打59的玩家请无视我这不当的言论。
                    6-9级车赔钱的情况,要比10级车赔钱更严重一些!
                    357分房,个人任务奖励女成员,就是为了让大家玩高级车。
                    对于现在版本重车当道,不用金币弹无法击穿的情况比比皆是。
                    这就是毛子的想法,让你升级,缺银币缺经验,然后花钱兑换,毛子做到赚钱!


                    250楼2018-04-13 19:34
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                      首先是模式,一共三种模式,
                      1)标准。
                      2)攻防战,10分钟内全 歼或者占旗赢,某些地图存在非常大的优势/劣势。一般而言守方会有更大的几率赢、
                      3)夺旗战,可以认为这模式是为了全 歼 党而准备的。
                      3个人同时占旗所需时间为1分40秒,当双方车辆同时在圈内时,占旗点数不会增加。
                      我最快的一局是湖边的角逐夺旗战,己方开局全部去占家,1分58秒结束战斗。我的T49输出200,基本上都是0输出。
                      另一种情况,357分房,3个班长去占旗,此时我方的处境为:12位低级车面对3辆班长+12辆低级车。场面完全没法打。尤其是在对面有火炮的情况下,战场我方被压制,占旗又站不住。
                      我的个人建议:攻防战欧洲人必须开启,夺旗战千万不要开局想着去占旗,努力打好每一场标准模式。
                      在对面还有火炮的情况下,不要去占家,除非能确定己方队友能够找到对面的火炮并且吃掉!
                      至于打战场,30VS30,除了火炮愿意进之外,真的有玩家喜欢开坦克被火炮集火?


                      252楼2018-04-25 16:12
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                        该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                        253楼2018-04-25 16:38
                        回复(1)
                          评测一辆车好坏的标准:
                          1)隐蔽,为什么大巴顿视野好,但是不能用来开局拿首亮侦查对面和静默点灯?
                          机动中等,隐蔽差,大多数情况是跟对面互亮。
                          2)视野,拿KV线的几辆车,KV1,T150,KV3,没有视野,完全被压制的节奏。即便无草丛350米开火打这3个车都有可能不被点亮!
                          需要注意:8级房,视野会接近445米,某些8金可能在高光的加持下视野超过445米。(技能多,没办法)
                          为什么10级房玩隐蔽?10级房车辆的技能多,基本都在445米及以上。
                          3)炮塔硬,后面讲。
                          4)侧面硬,一般是抗线车。比如E100线,从75开始,在当班长的情况下可以选择抗线。但是虎王抗不了,侧面脆!
                          5)均伤,重坦的均伤大致为此等级最高血量的25%。KV1的85炮160均伤,E100的750均伤,
                          这就是苏联中级车的优势,一辆可以打390均伤的6级车跟虎王换一发自己绝对不亏啊 。
                          当然,6级车的均伤普遍在240左右。TOG2的血量明显超标
                          6)均穿,衡量6级7级车好坏的标准是能否正面击穿59,简单点讲,就是均穿是否高于175/180.
                          最早4姐为人诟病的原因在于132穿,修复这种BUG需要4年时间。可见毛子的脑袋里并不是灌满伏特加的,还有威士忌!
                          7)装甲,装甲分为侧面硬和炮塔硬,个人更倾向于炮塔硬,
                          侧面再硬,也吃不住HE磨,但是炮塔硬可以配合俯角打进攻!
                          虽然在卡点时一炮换一炮占些许优势,但是前往对面基地的道路上并不一帆风顺!
                          8)血量,尤其是在没有防护时最没用处。
                          Tog2血量多,换血能跟虎式半斤八两。毛子赶紧再搓一下德系,7级车竟然能跟TOG2换血平分秋色!
                          但是TOG接KV2一发,自己脑补!
                          一般而言,同级同类型车辆血量越多,越垃圾。8级虎王1K6,可是还有个KV5。为什么野 队KV5不常见?通讯兵各种身体不适,找各种腰酸背疼的借口。
                          5级610血的中坦叫什么名字来,6级TOG2,7级虎式,8级KV5,KV4等。
                          但是,907比140血多,都非常强。机动好,隐蔽好,地形适应性好。
                          9)机动性。
                          能不能打进攻要看机动性,天蝎比莱茵强,强在天蝎可以打进攻啊,万一崩了,天蝎还可以转场。
                          我为什么在介绍8金时要加一句,在玩了几千场之后,对地图熟悉,能够打出自身血量后再入手8金。
                          昨天玩112,一个天蝎在诺曼底顶的都比**前。PS:我在3线卡点。
                          10)DPM,
                          在有地形适应性好的车上,DPM高有用,在地形适应性差的车上,DPM没用。
                          T54能卖头的位置,你换做黑豹2/黑豹88,脑补一下即可。


                          254楼2018-04-25 18:29
                          回复(1)
                            补8金:VK1000P


                            没有收益加成。


                            255楼2018-04-25 19:39
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