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丿valley丶鸦
般若之怒
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永7迎来了第一个真正意义上的活动(别提小鱼干),因为目标人群与其他二次元手游有非常高的重合度的原因,所以经常能看到被拿来做对比的贴子,我这贴也不例外。
会发这个贴主要还是看到很多人拿BGO来对比又比不到点子上,不是偷换概念就是张嘴就来,这种行为一是容易带节奏,二是抹黑了BGO,所以想开个贴细说(shui)一番。
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2017-12-22 12:38
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丿valley丶鸦
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首先要说的肯定是永7经常被人诟病的抽卡。
碎片系统是毋庸置疑的婊点,通过分碎片编号的方式给大部分人一种【抽3个碎片成本一致】的错觉。然而事实上后2个碎片的成本是呈几何曲线提升的。这也是为什么这么多人2=1的原因,就算WY没有写仓库检测的代码,这个机制也能发挥出仓库检测的效果。
IP属地:广东
2楼
2017-12-22 12:39
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丿valley丶鸦
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具体的概率分析贴可以参考 来来来,数学大佬帮你们揭示碎片二缺一背后的概率陷阱【永远的7日之都吧】_百度贴吧
https://tieba.baidu.com/p/5487781267?pn=1
IP属地:广东
4楼
2017-12-22 12:40
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这里我不多说什么,毕竟永7这个品质的游戏成本肯定是不低的,项目组急于收回成本给上头看成绩也无可厚非,那么就需要能诱使玩家氪金的系统存在,或许是对美工没信心
反正还是选择了这套已经落后800年的骗氪机制。明明隔壁有少前的抽皮肤骗氪法;有FGO的一宝能用,真爱五宝骗氪法;有崩崩崩。。。不好意思,说错了,那个不值得学。
IP属地:广东
5楼
2017-12-22 12:40
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重头戏来了,永7与FGO抽卡系统对比,FGO真的良心吗?
首先贴两张概率公示图,当然,本段的一切前提都是WY和B站公示的是真正的概率。
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6楼
2017-12-22 12:41
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许多人黑永7的抽卡贵,28一抽,有考虑过奖池的内容和概率吗?
永7你抽到什么会不满意呢?C级神器使21.5%,蓝色影装5%,紫色影装2.5%,勉强算上绿色稀有22%,一共51%,实际上抽到绿门绿猫绿火种也算满意了,所以也就是说有一半的概率满意。
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7楼
2017-12-22 12:42
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FGO你抽到什么会满意?三星礼装+三星从者肯定不满意的,这里就80%,四星礼装除了当期活动礼装能接受外其他的扯淡,也就是说只有一成的概率会满意(然而绝大部分人是只有抽到5星英灵或者少数几个五星礼装和部分4星英灵会满意)。
贴个资格证
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8楼
2017-12-22 12:44
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这里已经很明显了,拿本人大学毕业但是只有初中水平的数学来算,永七28一抽,FGO 9元一抽,在氪金252元的情况下,永7可以抽9次,FGO抽28次,永7可以有4、5次满意,FGO只有3次(不接受数学水平的质疑
)
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9楼
2017-12-22 12:46
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丿valley丶鸦
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结合上面的碎片系统的看法,永7抽卡系统与FGO抽卡对比的婊点大概就是大奖概率确实低(为了强推这个坑死人的碎片系统),但是一般的抽奖体验会好很多,毕竟时不时出个完整B、A、A碎片、S碎片变成通用碎片就能把主力变强,或者养多一个备用神器使,加深仓库。
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10楼
2017-12-22 12:48
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丿valley丶鸦
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有人说我不了解这个游戏的影装和神器系统
@无药可救的z
IP属地:广东
24楼
2017-12-22 15:17
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丿valley丶鸦
般若之怒
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楼上有朋友想对比一下这两个游戏的商店,那我也讲讲我的看法。
FGO的商店是典型的靠肝换练度,奖励非常大方。
而永7的商店就是典型的积分换奖品,对肝度要求不大,奖品只能说一般般,没什么惊喜。
之前我在贴吧那个策划的个人说明贴子里大概有见过他说不希望把7日做成一个非常要肝的游戏(横向对比崩崩崩和YYS以及FGO)。
那么最终的结果就是做出了现在的这个活动商店
IP属地:广东
31楼
2017-12-22 16:14
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丿valley丶鸦
般若之怒
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这两种商店孰优孰劣我不好说,因为我现在个人就是在一边肝着FGO的池子一边玩永7,如果两边的商店都要肝,那我大概只能累死,所以个人还是比较感激永7这个商店机制的。
IP属地:广东
32楼
2017-12-22 16:17
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