44L,只有在这局里这种GDI比较冲动的情况下,空间换力量才有效.
如果GDI开始不主动进攻,而是在野外游走,见面就摆起阵型拼两把,蝎子摩托打捕食就是比较亏的了.所以NOD也不能把GDI怎么样.
等捕食攒到一定数量后起码20~30吧.
也就是你新出的2~4个蝎子对总体来说微不足道,根本不足以左右战局的时候
再一波推过去,后续双重工全部右点到对手家门口,利用捕食拼正面的优势,NOD不转步兵,很容易被直接推死.
实际上就象后面,NOD占了大优后,也没有主动进攻,而是在野外游走,等攒足了兵力再一波推.
否则NOD如果那波蝎子强冲摆好阵形的捕食,很可能全部被灭,然后被GDI配合锤头一波打出来.丧失优势.
后面GDI明显认识到阵形上吃大亏了
所以GDI把捕食排成一线的阵形.这样蝎子冲是很吃亏的.可惜已经晚了,送掉太多捕食,这个时候GDI的劣势已经很大了.速度不如别人,正面还扛不过别人.实际上只要NOD不犯错,稳健的攒兵,抢蓝矿,GDI拿NOD毫无办法.
而且NOD也明显精于阵型操作,攒足力量前,除了摩托不断的骚扰,就是不去冲GDI的捕食阵.
如果GDI开始不主动进攻,而是在野外游走,见面就摆起阵型拼两把,蝎子摩托打捕食就是比较亏的了.所以NOD也不能把GDI怎么样.
等捕食攒到一定数量后起码20~30吧.
也就是你新出的2~4个蝎子对总体来说微不足道,根本不足以左右战局的时候
再一波推过去,后续双重工全部右点到对手家门口,利用捕食拼正面的优势,NOD不转步兵,很容易被直接推死.
实际上就象后面,NOD占了大优后,也没有主动进攻,而是在野外游走,等攒足了兵力再一波推.
否则NOD如果那波蝎子强冲摆好阵形的捕食,很可能全部被灭,然后被GDI配合锤头一波打出来.丧失优势.
后面GDI明显认识到阵形上吃大亏了
所以GDI把捕食排成一线的阵形.这样蝎子冲是很吃亏的.可惜已经晚了,送掉太多捕食,这个时候GDI的劣势已经很大了.速度不如别人,正面还扛不过别人.实际上只要NOD不犯错,稳健的攒兵,抢蓝矿,GDI拿NOD毫无办法.
而且NOD也明显精于阵型操作,攒足力量前,除了摩托不断的骚扰,就是不去冲GDI的捕食阵.












