自由幻想吧 关注:225,702贴子:15,254,683
  • 0回复贴,共1

各职业属性点加法(个人见解,别拍我)

取消只看楼主收藏回复

YS:绝对全体质。这个应该很好理解,毕竟在ffo里YS是辅助职业,在领地或者副本里,基本不会有太多的攻击输出,全体能多1K多的血。话说刚70来级才5K血,保卫组好后还被人踢掉,完了一句话,血太少,NND。。。现在8K多,看起来爽很多。
JK:也绝对全体- -
ZS:绝大部分全体,虽然也是攻击输出职业,但武器--枪太变态,稍微好一点的枪抵上你N个全力量,换句话说,全力量对ZS的攻击提升效果没有太大作用。全体,不说PK,就是在很多副本里,战士也会有去抗怪的时候,血多毕竟安全。当然也有少部分ZS全力量,各自的追求不同罢了。
SS:不好说,但我还是加了全智慧,毕竟SS几乎不用抗怪,一般SS的血有个天使包就能上5K了吧,全体多了1K血效果不明显,但全智慧多的79点MG,现在家族技能,祝福,宝宝领悟,还有SS一些技能上的加成,那实际效果接近200MG,相比SS的杖,这200太珍贵了,战士到2000大功,那是一般装备,但SS呢?所以全智慧比全体好一些。当然有些BT的全体SS,血能搞到1W+,那也挺无敌的- -开冰盾,加钢铁,加防御,貌似有到100%物理抗性,不知道物理职业对着100%抗,1W+血的SS有什么想法。。。
CK,选择比较多,看RMB状况,RMB多的,全敏捷,大翅膀,66套,哇靠,那个爆击起来,爽的一塌糊涂。。。RMB少点,全体- -不推荐全力量,血太少,要知道现在CK雷的仇恨值太高,最明显的是保卫和通天,怪一踩雷立马冲CK来了,在JK吼住怪前,刺客如何自保是个问题。
好了- -
各抒己见- -
别拍我- -



1楼2009-03-04 09:52回复