一个是把UI和烟雾那些部件的渲染和负载方式弄正常,这个肯定比较麻烦。
第二种就是把渲染优先级调回来,我觉得这个不是什么很难的问题。
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也就是说UI和烟雾之类的部件渲染方式只适配了部分显卡,所以这些人玩起来就不会卡,估计正常的人UI也是工作在50-60以上的帧数上
这样,这些人的整体帧数就能和二测一样正常。
二测和之前,这些玩家的游戏情况大概就是整体画面是正常的帧数,但是UI和烟雾之类的只有35帧(这种不明显的部件帧数低并不影响游戏体验。
三测以后UI和烟雾拖累了整体画面,所以导致整体帧数降到35。
我反正是不介意UI和烟雾帧数只有35的,只要整体帧数能保持流畅就行。
P.S当然如果西山居愿意重新适配UI和烟雾的渲染方式,让它们能在任意显卡下面工作在67fps,我也是不介意的





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