剑网3吧 关注:8,522,700贴子:468,747,719

回复:【今天有个重制版的更新】好像事情出现了一点转机

只看楼主收藏回复

是的 我以前19帧 现在35帧


IP属地:辽宁来自iPhone客户端34楼2017-12-05 17:25
收起回复
    阴影应该是砍了点..今天上线就感觉扬州阳光没昨天厉害了其实我比较希望他砍砍植被,不喜欢好多草和树,轻功飞起来头晕


    IP属地:江苏来自iPhone客户端35楼2017-12-05 17:28
    收起回复
      2026-01-19 17:03:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天九宫在台子上我很流畅!
      我觉得,有一点优化的,昨天我还要开手绘打战场呢!!!


      IP属地:安徽来自Android客户端36楼2017-12-05 17:52
      收起回复
        而且我是霸刀,本来特效就高的


        IP属地:安徽来自Android客户端37楼2017-12-05 17:53
        收起回复
          真的?我今晚回去试下1080能满帧到处飞了不,跪求优化,要不亲友全得A


          IP属地:湖南来自iPhone客户端38楼2017-12-05 17:54
          收起回复
            花海极致帧数提高了5左右


            IP属地:安徽来自Android客户端39楼2017-12-05 18:02
            回复
              不过风扇还是开始了疯狂的旋转


              IP属地:安徽来自Android客户端40楼2017-12-05 18:02
              收起回复
                就这破画质还砍


                IP属地:湖南来自Android客户端41楼2017-12-05 18:06
                收起回复
                  2026-01-19 16:57:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  重制版大家渲染CPU都是多少啊?我一直是80%以上。。。
                  这个有影响吗?


                  42楼2017-12-05 18:08
                  收起回复
                    树都砍了吧


                    IP属地:上海来自iPhone客户端43楼2017-12-05 18:11
                    收起回复
                      不求能把花草树木砍光,起码出个屏蔽的吧。。。太挡视线了


                      来自iPhone客户端44楼2017-12-05 18:13
                      收起回复
                        不卡有什么用?画质被砍了一大截,现在一眼望去全是锯齿


                        IP属地:江苏45楼2017-12-05 18:25
                        收起回复
                          砍砍砍 ,不砍不是西山鸽


                          IP属地:福建来自Android客户端46楼2017-12-05 18:36
                          收起回复
                            关掉小地图有奇效是什么道理?


                            47楼2017-12-05 18:54
                            回复
                              2026-01-19 16:51:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              今天还没修复……
                              其实我就好奇重制版是不是不打算修复了。。
                              虽然我不懂3D引擎
                              但是这个问题,我用脚想都能想出来,肯定是个3D渲染优先级的问题……
                              二测是先渲染好画面,然后渲染UI和烟雾之类的部件,再把烟雾和UI贴在正常的画面上面。
                              所以帧数以画面为准,UI和烟雾之类的部件不会拖累底片的其他画面。,
                              三测因为重做了UI ,肯定就是反过来的。先把UI和烟雾渲染好,再渲染其他的画面,把其他画面贴在UI和烟雾上面。
                              用UI和烟雾这种部件做了底片,帧数低,自然也拖累了其他画面帧数低。


                              IP属地:江苏48楼2017-12-05 19:46
                              回复