minecraft吧 关注:2,567,807贴子:32,077,412

【长期记录】ITP材质包设计更新记录

只看楼主收藏回复



长期记录,持续更新,欢迎试用


IP属地:广东1楼2017-12-03 22:06回复
    dd


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2017-12-03 22:09
    回复
      2025-12-31 01:05:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      嘛,很抱歉,2017年ITP一直没有什么像样的更新。也就前几天把材质版本更新到最新的1.11和1.12版,而且也没啥更新的内容,纯粹的版本适应。
      其实并没有弃坑……计划了很多要做东西,但是小组里的人工作比较忙的原因,实在抽不出时间。
      我大概说说计划吧。
      可能会做新的材质包,做成数个产品线:
      1)IT-project
      主线产品。会一直更新,只要mojang不出什么大招,我相信还是能更新得来的。
      2)IT-project Classsic for Minecraft 1.7.x
      其实,我们这2年来看了许多材质包,像conquest、cocricot等依然选择停留在1.7.x版本,因为这个版本虽然没有模型,但可以进行metadata拓展,有非常多的可能性。
      所以我们决定继续更新1.7.x的ITP,并独立成IT-project Classsic项目,继续添加更多的拓展材质。
      3)IT-model模型包
      之前我们将模型都做在了大量的物品上,使用方便但实际上数量还是有限。
      今年我们看到ItemBound,命名拓展模型的方式很科学,可以无限进行拓展。我们会仿照ItemBound的方式,持续更新IT-model模型包。
      4)IT-project Lite
      众所周知,由于1.8之后不再有metadata拓展材质。我们还是利用生物群系拓展的方式,做了IT-project的拓展,但是从实际情况上看,很少有人用,实际上用起来也很不方便。加之拓展材质在软件渲染上也有诸多不便。
      所以,我们决定制作一款全新的材质包,IT-project Lite,意为轻量化材质包,不带任何拓展材质,并且提高材质分辨率(1024/512)。


      IP属地:广东3楼2017-12-03 22:12
      回复
        从上个月开始,陆陆续续零散做了一些东西。开这个贴,记录一下。
        这一层用来做更新日志,别回复这一层。


        IP属地:广东4楼2017-12-03 22:14
        收起回复
          2017/12/13 IT-model模型包拓展,第一次更新。
          上面也说了,我们将通过物品命名的方式,对IT-model模型包添加大量的拓展。
          (这种方式只支持1.9.4+,必须有optifine。目前测试中仅支持1.10/1.11/1.12)
          计划是更新各类家具,包括桌椅、床、沙发、灯具等等,不过这次先从最简单的挂画开始。


          这次添加的画包括:
          宽2×高2:36张,3张一组,共12组。
          宽2×高3:30张,3张一组,共10组。
          宽3×高3:30张,3张一组,共10组。
          宽7×高2:18张,3张一组,共6组。
          其实也在犹豫要不要添加其他尺寸,比如宽1×高2,宽4×高4……具体大家提意见吧。
          下载地址:看本层回复


          IP属地:广东5楼2017-12-03 22:26
          收起回复
            6666666666666


            IP属地:湖北6楼2017-12-03 22:33
            回复
              于是我想唱首歌 终于等到你 还好我没放弃


              IP属地:湖北7楼2017-12-03 22:34
              回复
                前排


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2017-12-03 22:40
                回复
                  2025-12-31 00:59:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【支持版本】
                  体验包支持1.10/1.11/1.12三个版本。
                  由于只含有模型,不含有方块等材质,所以建议与其他材质包(IT-project、FlowsHD等)配合使用。
                  请务必确认客户端安装了optifine。
                  【使用方法】:
                  模型使用了optifine的CIT功能,通过将物品的不同命名来得到不同的模型。使用方法是:
                  1.进入游戏(这里是Minecraft 1.12),加载材质包,建议同时加载一个主体材质包,把模型包叠在上面使用

                  2.创造模式进入游戏后,你需要拿3个物品:
                  · 铁砧:用来对物品进行命名
                  · 物品展示框:模型都是将物品贴在展示框显示。相信之前用过IT-M的小伙伴已经很熟悉了
                  · 绿宝石:目前所有的拓展模型都是用绿宝石进行命名。

                  03.在地上放一个铁砧

                  04.放一颗【绿宝石】在最左边

                  05.对【绿宝石】命名。关键的时候来了!!!!!!(敲黑板
                  目前的物品拓展是【挂画】,命名的方式是:painting 宽x高 编号
                  比如说,宽3×高3的10号挂画,那么命名为:painting 3x3 28(中间都是空格)

                  06.拿到画后,在墙上贴一个【物品展示框】。
                  这个模型包体验包默认会把【物品展示框】隐藏(实际上只是材质透明而已),所以直接在上面把画贴上就可以。


                  IP属地:广东9楼2017-12-03 22:52
                  收起回复
                    woc惊了


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2017-12-03 23:10
                    收起回复
                      加下来说说挂画的编号。
                      再强调一次,命名的方式是:painting 宽x高 编号
                      01.宽2×高2:
                      36张,3张一组,共12组。


                      IP属地:广东13楼2017-12-03 23:16
                      回复
                        强强强


                        IP属地:天津来自Android客户端14楼2017-12-03 23:16
                        收起回复
                          02.宽2×高3:
                          30张,3张一组,共10组


                          IP属地:广东15楼2017-12-03 23:17
                          回复
                            03.宽3×高3:
                            30张,3张一组,共10组


                            IP属地:广东16楼2017-12-03 23:20
                            回复
                              2025-12-31 00:53:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              04.宽7×高2:
                              18张,3张一组,共6组。


                              IP属地:广东17楼2017-12-03 23:24
                              回复