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五年学习历程,和大家分享一下,有想学习的可以借鉴一下!!!

只看楼主收藏回复

关于这个话题,很久以前就想写,但一直都是想也没付诸于行动,现在准备开始分享自己的学习历程,也算是对自己职业生涯的一个小小总结。


1楼2017-12-02 20:35回复


    2楼2017-12-02 20:36
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      2026-03-16 05:03:31
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      我已经在游戏美术行业从业至今5年,去过大公司去过小公司,当过小美术,当过总监。如今自己公司也已经成立两年有余,回首往事,收获颇多,总结如下


      3楼2017-12-02 20:55
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        刚毕业那一年,误打误撞进入了厦门新瑞狮,那个时候这个公司在国内游戏领域里算是说的上话的一个公司,公司比较大,人也多,战斗力强,可惜那个时候自己太年轻,心气太浮躁,本领还没学会,就想遨游天涯,干了半年,走的灰溜溜。


        4楼2017-12-02 22:07
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          不过还是学到了一些游戏制作的一些皮毛,算是正式领我进入了游戏行业,这个公司后来出来的很多同事大部分分散在全国各地,如今已经大多30几岁,有自己开公司的,有当总监的,也有还是小美术的,不论职位如何,算是国内做游戏的第二代人.,而今几乎都没什么联系了.谁会记得一个小小的美术在这里混吃过呢。


          5楼2017-12-04 18:07
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            IP属地:湖南6楼2017-12-04 18:28
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              建模要学到什么程度?


              来自Android客户端7楼2017-12-05 00:03
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                and?


                IP属地:广东8楼2017-12-05 13:01
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                  2026-03-16 04:57:31
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                  2001年初,去了北京一个台湾的公司,公司比较小,人也比较少,在这个公司干了快两年,公司也没出过比较好的作品,可以说在技术上几乎没长进,不过也正是在这个公司认识了现在还是朋友的老板,还有几个很好的朋友,至今交往还比较多


                  9楼2017-12-05 17:41
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                    也正是在这个公司目睹了一个小公司成长的艰难,和不易.在这里技术上长进不多,情商长进很多,学会了和人交往,也正是这里教会了我什么叫生存之战.也留下了最重要的人脉.这个以后会详细复述。


                    10楼2017-12-05 17:43
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                      大家有什么关于这方面的问题,可以提问。我看到尽量帮大家解答


                      11楼2017-12-05 17:43
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                        今天更到这, 明天继续更


                        12楼2017-12-05 17:44
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                          2002年末去了北京可乐吧,后来又去了北京目标软件,这两个公司呆的时间都比较短,在目标软件认识了颇多高手,这批高手后来也几乎都出来,到了各个公司,成了现在很多大公司,也就是当时还是研发小公司的盛大,网易,九城,腾讯等各个公司.为这些当时还是研发小公司的成长和壮大埋下了重要的一笔.其实这些公司在当时从公司规模上来说已经比目标大,


                          13楼2017-12-06 13:16
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                            有不会的可以问问题。留言看到回复


                            14楼2017-12-06 13:16
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                              2026-03-16 04:51:31
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                              但在研发实力上却都几乎还为零,人才的流动真是奥妙不可言啊,我记得当时目标软件宣称要做世界10强公司,可惜,那批高手没留下来,我记得过年的时候,刚把<复活>做完,没有项目奖金,一个烤鸭就把我们打发回家过年了,10年过去了,目标只是大了一点,而完美,巨人,畅游等后起之秀都已经超过目标了。


                              15楼2017-12-06 16:33
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