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回复:关于进球率等数据的统计报告(也许算本吧神贴了)

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IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2017-11-28 21:21
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    我擦,大神啊


    IP属地:天津来自Android客户端37楼2017-11-28 22:32
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      2025-12-26 07:24:44
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      IP属地:陕西来自iPhone客户端38楼2017-11-29 00:22
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        应该是股神


        IP属地:陕西来自Android客户端39楼2017-11-29 09:12
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          我来谈谈我对数据产生偏差的理解。首先,得搞明白门将那几个属性是干嘛的。进攻发动不涉及进球率不讨论。心理素质这个属性决定了“基础扑救率” 也就是会减基础进球率,防线指挥会影响防守球员的干扰百分比,门线技术影响的是扑救成功后把球拿住的概率。而造成手动进球率和自动进球率的东西就是剩下的那个路数判断。我们手动玩时,射门时会往门里划弧线或者划直线以保证射正,细心的玩家会发现划完后那个百分比会涨很多,有时会涨很少,有时干脆不涨直接射出去了。原因就在于门将的路数判断数值不同。而当我们在“打电脑”时,对手在射门时,这个划弧或划直线的动作是由系统自动完成并计算的,且具体增加了多少百分比,是不显示给玩家看的,所以,得到的实际进球率要比显示的要高出一些。


          IP属地:吉林来自Android客户端41楼2017-11-30 23:10
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            牛B牛B。顶


            IP属地:吉林来自iPhone客户端42楼2017-12-01 01:00
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              神贴,必须顶,楼主辛苦


              43楼2017-12-01 21:18
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                老哥辛苦了,先顶顶


                IP属地:上海44楼2017-12-06 14:31
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                  2025-12-26 07:18:44
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                  我就喜欢有技术含量的帖子


                  IP属地:湖北来自Android客户端45楼2017-12-06 14:32
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                    楼主辛苦了。楼主是读统计学的吗


                    46楼2017-12-06 15:23
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                      很佩服你们这些数据帝(这个是褒义词),解决了好多疑惑。


                      来自Android客户端47楼2017-12-08 22:33
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                        试试进入比赛后断开网络,比赛可以照样完成,我一直在纠结,比赛过程是不是没有数据交换,这么庞大的运算仅靠几百兆的客户端是怎么完成的?或者我们进入比赛的时候就注定了输赢?我只是猜测


                        IP属地:重庆来自Android客户端49楼2018-01-05 01:12
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                          **。。。神贴刘明


                          IP属地:北京来自Android客户端50楼2018-01-05 02:00
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                            老铁比我狠。。。。我就统计过20来场,因为有段时间和朋友友谊赛被搞郁闷了,各种高概率不进,朋友各种低概率进。。。于是统计了20多30场,确实有偏差。


                            IP属地:四川51楼2018-01-07 21:37
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