崩坏3rd吧 关注:2,723,705贴子:74,679,075
  • 8回复贴,共1

记忆战场排名奖励机制改动对玩家数较少的渠道服到底合理不合理?

取消只看楼主收藏回复

作为一个刚过70不久的“腾讯服”玩家在记忆战场刚开的时候就压力不小(虽然也氪了些,有小恶魔而且比较肝)毕竟没有80左右大佬那么多的资源累计,所以一般能打30000-45000分(ssBOSS目前只能过教父因为只有一个完全成型的主C)·这次改版当天的上午打到40000分(高级区)排名刚好500吧·改版后上线就变成10%·而且一直在下降可能会低于12.5%也就是只能收到倒数第二档奖励,目前这个机制导致人数比较少的渠道服在积分还没拉开的情况下就错开了奖励区间,一点缓冲区都对于像我这种投入了不算少,但又不是特别特别多的玩家就很不友好·举个鲜明的例子,比如在我们服有人打了85000分按排名算三十名算比较高了吧,氪的应该也不少了!但是因为第一档奖励限制0.1%而渠道服高级组根本就没那么大基数,可能高级组有10000人左右?0.1%才10个人?可这分数打的可总有些能氪特别特别多的土豪,所以在当前机制下虽然分数很高但就是得不到那档奖励!是氪得少肝的不够手法不好打不过吗?不是?只是因为基数太少或者分段不够合理导致奖励阶级过于紧凑所以得不到应有的奖励,这种改动到底公平吗?作为一款手游一定要把游戏体验搞得过于紧凑逼人狂肝往死了氪吗?一个只讲氪金的游戏势必不会长久!!最后还是希望米忽悠能越做越好!


IP属地:吉林1楼2017-11-24 14:26回复
    希望米忽悠最起码也要把奖励分段和区间改一改·否则对于氪的不是特别多但是也投入比较大的玩家来说是在是太错的改动了,毕竟能随便强氪上万的是少数人··手游虽然引到玩家消费很重要但是也不能凉了我们这类玩家的心吧(#‵′)!


    IP属地:吉林6楼2017-11-24 14:45
    回复
      2025-11-23 03:09:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ·没人重视这问题?看来高级区比我想象的人还要少的多啊··


      IP属地:吉林8楼2017-11-24 15:19
      收起回复
        想了想腾讯服高级区大概也就6000人?


        IP属地:吉林9楼2017-11-24 17:20
        回复
          目前4W5分马上掉到倒数第二档了 过了1个SS教父·剩下两个打到SS 如果米忽悠不想改只能理解为 这个奖励只想给至少能稳定过两个SS BOSS的玩家?大伟你真的要盖别墅了吗?


          IP属地:吉林10楼2017-11-24 22:18
          回复
            楼上说的很对,可惜我一直在氪啊·虽然不多也还是一直有些投入的T-T··


            IP属地:吉林12楼2017-11-24 22:36
            回复
              想问问B服和官服的大佬高级组4W6能排百分之多少?


              IP属地:吉林13楼2017-11-25 11:44
              收起回复
                刚刚重新开游戏发现米忽悠吧整体奖励阶段占比扩大了些,虽然这种帖子不温不火,但是官方给出了实际反映说明问题还是确实存在的,但现阶段的区间占比仍然对我文中提到的“渠道服高级区相对等级较低且有比较氪的玩家”很不友好(肝我就不提了很伤!),希望能进一步对第二到四等奖励区间做出更深入的调整!
                另外附上个人情况今天驱魔更新后A8升级到了SSS一身地图装过了SS卡莲52000分排在10%。
                支持的请顶起。调侃的话请恕我没玩过崩二且入坑时间不长听不太懂··我就是相对的肝了点。。


                IP属地:吉林18楼2017-11-25 12:49
                回复
                  2025-11-23 03:03:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  看来这次改动对于官服来讲还是没什么太大影响的,不过对渠道服高级组虽然上午改了点但仍有很大不足。


                  IP属地:吉林23楼2017-11-25 13:54
                  回复