@startustdragon原来NPC表格的成长,除了Dex该减去0.5,Joy是比较特殊的,每10级的成长八次3二次2。Str、Vit、Agi在11级21级31级时有额外加成,NPC的加成是每样6点,所以我最初把成长算作了5,Asuna他们的加成略高一点,弥补一部分的成长劣势吧。32级往后没有额外加成了,差距就越拉越大,心疼普雷米娅,属性垫底血量垫底。NPC虽然是4.5的成长带着还是安心多了,不知道是不是错觉,NPC性格赞起来特别快,不经意就Max了。
然后是属性的测试结果。1点Str带来的伤害收益是纯攻击力的2倍。Dex和Agi在技能伤害以外的作用非常小,200Dex带来的攻速提升不如一个5%的buff,300Dex带来的暴击提升不如Crt+10(不知是否由于百分比加成导致不明显),100Dex带来大概0.01的背后伤害倍率提升,提升100Agi完全看不出debuff命中率和移速的变化。