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回档重玩算了下队友的成长

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Agil这成长实在是犹豫要不要培养话说这游戏里Dex和Agi除了技能伤害加成还有别的大作用么


IP属地:河南1楼2017-11-19 13:51回复
    武器熟练度加攻击?10熟练度加3攻击?


    IP属地:河南4楼2017-11-19 21:29
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      2026-07-26 23:36:16
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      又一个然并卵的4.5


      IP属地:河南9楼2017-11-22 02:46
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        IP属地:河南11楼2017-11-23 13:37
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          闪光骑士团@startustdragon


          IP属地:河南12楼2017-11-24 16:10
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            @startustdragon
            原来NPC表格的成长,除了Dex该减去0.5,Joy是比较特殊的,每10级的成长八次3二次2。Str、Vit、Agi在11级21级31级时有额外加成,NPC的加成是每样6点,所以我最初把成长算作了5,Asuna他们的加成略高一点,弥补一部分的成长劣势吧。32级往后没有额外加成了,差距就越拉越大,心疼普雷米娅,属性垫底血量垫底。NPC虽然是4.5的成长带着还是安心多了,不知道是不是错觉,NPC性格赞起来特别快,不经意就Max了。
            然后是属性的测试结果。1点Str带来的伤害收益是纯攻击力的2倍。Dex和Agi在技能伤害以外的作用非常小,200Dex带来的攻速提升不如一个5%的buff,300Dex带来的暴击提升不如Crt+10(不知是否由于百分比加成导致不明显),100Dex带来大概0.01的背后伤害倍率提升,提升100Agi完全看不出debuff命中率和移速的变化。


            IP属地:河南16楼2017-11-26 23:09
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              IP属地:河南17楼2017-11-29 14:31
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                假定公式:普攻伤害=括号前攻击力×(Str相关算式+等级差修正)×耐性修正×伤害倍率
                Str相关算式不明,估计由自身Str与敌方Vit及防御力决定,最终计算值有上限且与怪物种类相关,经过许多其他的测试,普通怪的上限值远高于红名怪。Str到达临界值以后,每点括号前攻击力获得最大伤害收益,额外的Str值只对剑技伤害有增益,导致后期普攻伤害乏力。
                然后是暴击伤害有上限,随着伤害的提升侦查手带来的爆伤加成逐渐向1.2倍靠拢,于是侦查手更适用于高属性成长的NPC,40%的全属性加成能大大增加剑技伤害。


                IP属地:河南18楼2017-11-29 15:07
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