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【真诚】关于机工的一些细节

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lz是个国际服机工萌新,因为4.0机工技能酷炫入了机工的坑。
lz用机工过了1s-3s,log大概在80%左右
打了想跟大家分享一些机工循环中的细节,希望有dalao加以补充纠正


1楼2017-11-18 01:06回复
    开始讨论之前,请大家先观摩NGA静水大佬的机工教学贴,以方便食用
    PS:lz用的是二弹起手,1s / 2s过热


    2楼2017-11-18 01:09
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      2026-01-10 19:54:49
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      先马


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2017-11-18 01:16
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        1. 对于中场爆发药什么时候嗑的问题,个人感觉是在爆发药cd好了,热度75-80的时候。因为4.0爆发药持续时间为30秒,我们希望爆发药覆盖过热野火,野火持续时间为10s,所以我们大概在野火cd还剩下20秒左右(也需要根据副本情况讨论),根据经验,大约是在热度为75-80之间比较好。


        4楼2017-11-18 01:17
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          2. 对于野火前的上弹是不是用来打121的问题,我自己打的时候是都会打121的。有时候会碰到打了2触发3的情况,这种情况下,我会选择把3打掉,然后在上弹打121->喷火过热->野火。
          也有人会问,如果把3打掉会不会出现不小心过热的情况。
          答案是:可能会,但是可能性比较小,但是如果遇到了这种情况(3触发,热度95),你可以先打一个冷却(热度70)-> 打3 (热度75)-> 上弹121(热度75) ->2秒喷火然后过热野火。
          一般情况是,在野火前的上弹好了的时候,热度是在90左右,就算是打了一个3,也是95热度,所以一般不太可能出现不小心过热的情况(根据经验,不是很确定,希望有大佬指正)


          5楼2017-11-18 01:24
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            3. 对于热弹要不要提前补得问题,我个人感觉在无枪管的时候补比较好。
            根据静水大佬的原话,第一个热弹在打完开场爆发,进入无枪管的时候补收益会高(提前补),理由跟诗人在军神歌里唱魔人歌道理是一样的,反正都要亏,不如在输出疲软期亏好一点。
            听起来很有道理


            6楼2017-11-18 01:31
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              以零秒延迟打野火为例,如果中场不用cd,那么你的热度极限是90,如果热度去到95,说明你的野火至少延迟2s或者上弹空转了10s。


              来自iPhone客户端7楼2017-11-18 01:32
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                4. 不知道大家有没有遇到过,有时候可能因为自己电脑或者服务器的原因,导致卡gcd。对于机工,卡gcd是致命的,因为有可能6弹过热会变成5弹,dps会低个100+。
                不仅如此,卡gcd会导致热弹和野火不对齐,因为热弹持续时间是60s, 野火是60s cd,所以我们希望热弹在我们循环的特定位置补。
                事实上的确是这样的,如果按照静水大佬的循环--在无枪管的时候补热弹,那一定是在进入无枪管的第三个gcd补热弹(野火爆(进入无枪管) -> 1 -> 1 -> 热弹 -> 上弹1 -> 开枪管 -> 正常循环)。由于卡gcd会导致热弹buff可能在无枪管后的第一或者第二个gcd就消失了。
                遇到这种情况,我们有两种选择: 1) 在热弹buff消失了马上补(第一第二个gcd就补) 2) 仍然在第三个gcd补热弹,但是热弹buff会断一小段时间
                我个人是选择第二种的,即让热弹buff断一小段时间,还是在第三gcd补热弹。原因是如果我们选择1,我们有可能在下一次过热野火的时候热弹buff消失,得不偿失。比起在过热野火的时候没有热弹buff,宁可损失一个无枪管无热度的1。


                8楼2017-11-18 01:42
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                  2026-01-10 19:48:49
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                  5. 关于超核是不是一好就用,答案是一般不是。
                  超核最好等到你野火前的 快速上弹 之后用比较好,因为这样你的野火可以吃到你的超核易伤(对齐团队爆发)


                  10楼2017-11-18 01:55
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                    6. 爆炮塔是不是一好就用? 也不是。
                    炮塔爆炸最好等到有各种团队buff的时候再爆收益高。


                    11楼2017-11-18 01:56
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                      最后玩机工的几个要点:
                      1. 网不卡
                      2. 你需要一个不断穿刺耐性的龙骑
                      3. 你需要一个准时打背刺的忍者
                      4. 你需要一个准时打背刺的忍者
                      5. 你需要一个准时打背刺的忍者


                      12楼2017-11-18 01:57
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                        感谢大佬,马上开零式前补充学习一波


                        IP属地:山西来自Android客户端13楼2017-11-18 01:59
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                          对了还有一点很重要的细节,静水大佬也有在nga的帖子里提到,我在这里就highlight一下。
                          就是1s过热的时候,喷火不能再121打完之后马上用,你必须再121之后,gcd转了一半后再喷火。具体原因建议大家打打木桩就能感觉到,差别很明显。


                          14楼2017-11-18 02:07
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                            卡gcd真的硬伤每次过热发现野火还差1s,这种情况怎么办是降低极速吗


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2017-11-18 02:13
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                              2026-01-10 19:42:49
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                              对于要不要准时60秒打野火这个问题,我也说说我的想法。
                              假如你们队里有忍者,按理来说机工的爆发是跟忍者背刺严格对齐的,你可以跟忍者商量什么时候打野火,所以我认为大家也不用那么拘泥于一定要60秒一个野火。


                              以1s为例,这里我截取了fflog 上两个机工大佬的野火,都是61-63秒才打野火。
                              但是前提是你们队有一个执行力强的忍者!!!


                              16楼2017-11-18 02:48
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