battlerite吧 关注:16,365贴子:93,571

回复:poloma/帕洛玛 全方位技能讲解+进阶攻略

只看楼主收藏回复

我觉得poloma精彩在灵活性上,自保手段众多,追击补刀能力很强,不俗的恢复能力,给敌人造成的是不厌其烦的感觉,是缠斗型英雄,虚无恐惧和灵魂转移三个技能合理应用无往不胜


IP属地:上海34楼2017-11-15 13:21
收起回复
    精品贴,楼主辛苦,无私分享,虚心谦卑,值得赞扬!


    来自iPhone客户端35楼2017-11-15 13:31
    回复
      2025-08-28 01:12:53
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      感谢楼主分享!纠正了我很多错误的习惯


      IP属地:浙江36楼2017-11-15 13:52
      回复
        回来了,各位poloma玩家。咱们继续。
        再开始3v3讲解前,我要每个poloma玩家讲解你们关心的仪式加点和甩狙操作
        讲完了这两点后再开始讲3v3


        IP属地:广东37楼2017-11-15 17:27
        回复
          仪式加点我会从3各方面分析每个仪式
          1.点完这个仪式带来的提升
          2.泛用性,在何种场合可以用到:
          1)看到敌方xxx时是否需要这种天赋
          2)看到友方xxx时是否需要这种天赋
          3.选择此仪式的优先级


          IP属地:广东38楼2017-11-15 17:30
          回复

            1.点完这个仪式后,灵魂链接下得共享治疗量从50%变成70%。
            首先读懂技能,并不是直观的提升单发的治疗量,而是提升灵魂链接状态下且共享的治疗量。
            若换成数值,poloma单发的治疗是8点,没点这个仪式之前,会共享灵魂链接状态下友方4点(50%)的治疗。
            我们假设每场游戏都把5局打满,平均一局的时间刚刚触发死亡时间不就(也就是锁圈),那么平均一局的时间是2分半,5局时间就是12分半。
            我每场结束的数据,治疗量大概在400+(没加仪式前),如点出此天赋,则治疗量将增加200乘70%=140,5局下来增加总治疗量增加700.
            200这个数哪来的?400+的治疗量里,右键占了80-100,exQ吸血占了100+,剩下的可能还有大招和幽灵狼的治疗。
            这是种很笨很极限的算法,实际上的收益数值可能会更低,因为它加成的只是共享治疗。总的来说提升是可以用数值看出来的,但是我并不想让每个poloma玩家选择这个技能,很重要的一点就是如果你们选择这个仪式,会让你们更加想躲在后面加血,我前面说了poloma不是治疗型辅助。
            2.上面描述的只是自己的收益,但是灵魂链接状态的治疗收益对友方的技能也有用,所以如果有高治疗的队友,配合肉盾是可以选择这个仪式的。
            例如搭配上
            配合上自己的R精灵,可以短时间打出超高的治疗量,提升队伍的续航能力
            但是如果对面有那么切记不要选择这个天赋,以为苍蝇有这会减少你们的治疗量
            不管对方的苍蝇是否会选择这个天赋,碰到他时都不要选,因为你要花时间和精力去打他的虫子


            IP属地:广东39楼2017-11-15 17:56
            收起回复

              1.点出这个仪式后,灵魂绑定下的伤害会从30%提高到50%,且增加20%的范围。
              带来的伤害提升是很明显的,在敌方3名英雄处于绑定状态下,一发幽灵狼带来的伤害是非常高的。
              具体提升多少可以粗略的算下:幽灵狼伤害是20/16/12,若地方3名英雄已经处于链接状态,且幽灵狼击中3人,那么总伤害就会是20*(1+30%*2)+16*(1+30%*2)+12*(1+30%*2)=76.8(此为30%绑定伤害时)
              若为50%,则:20*(1+50%*2)+16*(1+50%*2)+12*(1+50%*2)=98
              98-76.8=21.2,一发幽灵狼最高可带来20点伤害提升。
              配合上自己的R精灵对敌方绑定状态下的英雄也会造成大量伤害。
              2.若要点出暗黑之魂仪式,那么首先就要使敌方尽量一直处于绑定状态收益才高,一人点一下去a实在很慢而且危险,用幽灵狼去触发绑定效果是最合适。

              配合幽灵狼范围增加仪式,可以更有效的提升绑定机会。
              那么既然绑定效果队友也可以继承,所以如果队友有高爆发伤害,是可以选择此天赋的
              例如(武器充能型和尚)
              不过若地方英雄有2个及以上都是高机动且擅长自己行动的,那也请放弃此天赋,因为基本不会让你有机会打到他们3人,说白了,这个天赋是应对对面那种喜欢打阵地战而己方又有爆发英雄时的选择
              喜欢打阵地战的英雄例如


              IP属地:广东40楼2017-11-15 18:39
              收起回复
                真的很棒!支持!


                41楼2017-11-15 18:40
                回复
                  2025-08-28 01:06:53
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  1.点出这个仪式后,空格额外造成6点伤害(18点),并且增加击退距离60%


                  上面两幅图是原始状态和点完仪式状态,可以看到,大概多了一个身位的距离。不过注意的是,这并不是这个仪式原本的威力和价值,因为我们推开的是静态物体!


                  同样在训练广场,这次我们选择可移动的单位进行测试,可以看到,我在同一个点,然而推开的距离大不相同。前者是往我的相反方向走来的,后者则是面朝我走来的
                  配合此仪式,运动轨迹的不同,很大影响了推开的距离。
                  尽管从表面数值上看,此仪式很鸡肋,但是它的隐藏实战价值很大
                  2,。选择此仪式需要看对面是否拥有强力冲脸英雄。不过需要注意的是,经过上面的测试,你要推开的时机选择并不是敌方蹦过来立刻对其使用,面朝你走来将其推开的距离很短。这里要说的是,多数近战玩家再冲脸过后会选择开启自己的反制Q技能躲避骗取技能,所以你也不能盲目的第一时间交自己的空格,切勿慌张。敌方反制交完后会习惯性的向后移动,靠走位转cd等待时机(如果是一头猛干的近战当我没说)你需要抓住的就是那个时机。没错,在他向后移动时推开他,使距离最大化。
                  当然了,战场瞬息万变,以上都是理论知识,真到万不得已,即使很短也要推开敌方。
                  tips:比较会玩的青蛙在第一次跳跃后会向后移动两三步,这样可以使自己下一个跳跃能打中人,那么我们可以利用这点在他退后时推开他,让他无法二段跳跃拉进我们


                  IP属地:广东42楼2017-11-15 19:25
                  收起回复
                    Mark


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端43楼2017-11-15 19:55
                    回复

                      1.对友军释放会有40%减伤,对敌方释放会有25%的诅咒。横向对比巴寇和鲁克的技能

                      的暴走会持续3s,的英勇腾跃持续2.5s
                      那么poloma持续3s减伤40%的技能,从数值上看貌似非常好。
                      而在实战中的应用则需要你高度集中,因为这个技能的收益只有3s。我们把减伤和诅咒换两个名词,被集火目标和集火目标。你需要释放的目标选择就是前面说的那两个名词。队友被集火,对其释放,集火某人,对其释放。不过我的经验来看,这个技能更多的是保护冲阵前排,减伤效果很明显。
                      2.这里我想说下不适合此仪式的队友:
                      和尚必然是空格过去先手,然后找机会自己Q技能反制回来,这两个技能都会让自己的空格附着效果消失,即使他是冲阵前排,但不需要你的空格保护
                      青蛙由于往往是隐身先手,或者是绕到侧面跳跃先手,所以你的空格基本对其无任何收益(,并且他的高机动性使得用空格难以击中
                      师傅的用E技能拉过去先手后,一般自己会反制(空格也自带减伤),并且同要因为其高机动性,你很难释放到他身上(你直接说瞄不找不就完了)
                      那么这个仪式的优先级是否高呢?我的想法是,并不推荐点。理由和第一个提高治疗量仪式类似,我不希望在你们点出这个仪式后,只把空格留给肉盾或者被集火对象。那样就浪费了poloma利用空格进行先手干扰的能力。同时,这个技能释放的时机很难,很难用出高收益,他带来的保护没有即时性,且稳定性不足,因为你需要瞄准。


                      IP属地:广东44楼2017-11-15 20:22
                      收起回复

                        1.仪式加点篇的重头来了!这两个仪式要放在一起讲
                        空格重置Q技能恐惧的cd时间,使得自己有了二段恐惧,多了一手强力控制。这个仪式的价值比想象中还要高!首先,重置恐惧cd意味着你能更从容地释放第一个恐惧。再者,你可以利用此仪式,在干扰到自身周围敌方后立刻用空格转移到另一战场,然后再次恐惧,完成两个战场的干扰!
                        此仪式配合两次ex吸血恐惧造成非常可观的伤害和治疗(这里要说一下,请不要把能量点存着放大,而是多用吸血恐惧和移形换位)
                        打到高分段后,若敌方是双近战配置,例如
                        那么对方不会一口气全部冲上来,而是会一个一个,先让第一个近战用反制骗取技能后再上。这里由于我们以后复仇之灵仪式,可以果断交恐惧赶走第一波冲脸。在第二波时用空格刷新恐俱应对接下来的一波(当然了,不能原地用空格立刻刷新,还是要等对面的,别浪费技能。)
                        但是请注意,如果第二波冲过来的英雄时和尚或者师傅这种,指向技能会触发Q反制的英雄,那么如果你要用空格刷新恐惧cd,请不要打到他们身上。
                        而御灵之风这个仪式,我可以说是poloma性价比最高的仪式之一(另一个是遁入彼方)
                        配合复仇之灵的二次恐惧,基本上自己会有一半的时间处于高移速状态,这对poloma这种需要时刻切入进行干扰的英雄来说如虎添翼。
                        经过实战你就会发现,御灵之风带来的收益比想象中高很多,恐惧过后的3s,近战如果不使用位移是无法逮到你的。
                        所以,请无论在任何场合,不管队友和敌人是谁,先直接把御灵之风挂上,然后考虑其他4个仪式(重要)
                        tips:使用移形换位依然可以重置恐惧cd,所以有换敌方英雄后恐惧他的队友的操作(对抢球帮助巨大!)
                        tips:由于御灵之风会提高移速,如果自己的灵界和空格(或者大招)都处于cd状态,面对敌方远程的追杀,且你无法恐惧到他,那么原地使用恐惧,移速的加成可以帮助你逃生


                        IP属地:广东45楼2017-11-15 22:34
                        收起回复
                          刚才打dota去了,今天看来写不完了


                          IP属地:广东46楼2017-11-15 22:34
                          收起回复

                            1.恐惧原本的cd是10s,最高减少2s也就是理想状态8s的cd
                            尽管能减技能cd的仪式看起来都不差,但是由于我大部分时间都是带复仇之灵仪式(重置cd),使得这个仪式变得多余,在我看来即时性重置比被动的减cd更为厉害和可控些。
                            具体这1s能给1场比赛带来多少收益,自己没有仔细算过,就不多阐述了。总之,这个仪式的优先级不那么高,因为有其他更好的仪式


                            IP属地:广东47楼2017-11-15 22:53
                            回复
                              2025-08-28 01:00:53
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告

                              1.加完此仪式后,R技能可继承本体的攻击力和治疗,相当于多了一个浮游炮。
                              不过由于本身R技能使用频率不高,而且这个仪式带来的提升也只有3点伤害和2点治疗(比起原始技能)
                              不过若是配合
                              将敌人绑定后开R一轮齐射,可以打出不俗的伤害。不过,怎么说呢,浪费了3个仪式位置,还是算了。
                              tips:虽然这种仪式加点很蠢,不过它还是有价值的,那就是打人机做任务效率非常高!40s一把


                              IP属地:广东48楼2017-11-15 23:04
                              回复