算了.既然讨论,我列出优缺点来.
狂战斧:增加65点攻击,每秒恢复6点生命,增加150%魔法恢复速度.
先锋盾:增加300点生命,65%几率格挡40点伤害,每秒恢复5点生命.
挑战头巾:增加30%魔法抗性,每秒恢复8点生命.
很多人都说先锋怎么能抗,还说狂战不撑血不撑属性.跳进去砍2刀你就没了.说这话的都是不理解狂战与AM的,狂战是用来刷钱的!!!!!!!!!!!!!!最后说一遍,实在受不了了/
没刷过的去试试野区狂战AM就知道什么叫效率.
先锋盾价钱低,也能打野,但速度太慢.况且先锋不加攻击,更慢,只保证你打野无伤而已.我承认前期300点生命非常有用.
这么说吧.先锋是老套的打法,求稳.但希望真的不大.
狂战呢,虽然前期会脆,但一旦成功那不是先锋可以比拟的.
好了,说到这,至于出挑战的烧饼一率无视掉