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【预告二】关于《血肉之桥》第一章的计划

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IP属地:湖北1楼2017-11-07 21:47回复
    从立项到现在已经有一年多的时间,目前作者正构思设计要呈现出什么样的一张地图给大家,因此这张帖子不仅是现阶段成果的展示,也是听取你们建议的交流贴。


    IP属地:湖北3楼2017-11-07 21:55
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      无论是第一次还是看过之前预告的吧友,这里我再次声明一下,作者已经完成第三章的制作,整个战役一共三章节,这是预告一的链接:
      https://tieba.baidu.com/p/4765589894?pid=97284198693&cid=0&red_tag=1698716223#97284198693


      IP属地:湖北4楼2017-11-07 21:56
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        关于发布时间问题我不能给出具体时间甚至大概时间,但是我计划是制作完第一章之后就和第三章整合在一起发布一个“先行版”,所以这不是一个遥遥无期的项目。总之,G胖数三前我会带着正式版跟大家见面。


        IP属地:湖北5楼2017-11-07 22:00
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          然后是关于第一章的一些设定:
          地图有现实的原形背景,注意的是很多人可能理解为江南那一带,负责任的说我只是参考过一些那里的素材。
          我并不喜欢刻意展现中国风,所做的一切都只是为了渲染氛围,楼下的截图可能会然你感觉过于“宁静”,但这只是安全屋的设定,出了安全屋,我会把重心放在末世凄凉的环境渲染上。
          也欢迎吧友们给我提一些场景设计上的建议,比如打光,亮度,色调,物件摆放合理性等等。
          至于玩法,作者这里有一些想法,你们也可以吧你们的想法写在下面,只要不是太奇葩,我会考虑加入到地图中。
          顺带一说,因为题材的原因,这就涉及很多建筑上的规范,作者一个人能力有限,要做到完全经得起推敲的标准还是很难,光是搜集素材制作模型纹理就已经是个巨大的工程,所以周期会长一些,望大家体谅。


          IP属地:湖北6楼2017-11-07 22:15
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            IP属地:湖北7楼2017-11-07 22:19
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              此非最终渲染效果


              IP属地:湖北8楼2017-11-07 22:20
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                请大家放心,不做到自己满意的效果我是不会发布的,什么难度,路程,有趣的事件。。。毕竟画面上已经下了很大的功夫,这些问题上当然不会翻船。


                IP属地:湖北46楼2017-11-09 10:22
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                  上学这段时间能做的时间不多,加上身边发生很多事,效率不高,寒假开始全面输出


                  IP属地:湖北来自Android客户端70楼2017-12-26 01:04
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                    加过我好友和可以重新加一下,最近steam号被孤儿盗去吃鸡,已经申诉回来


                    IP属地:湖北91楼2018-03-28 08:26
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                      IP属地:湖北97楼2018-04-04 13:00
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                        贴图,音频,建筑,动画,优化。在做了


                        IP属地:湖北118楼2018-09-06 17:29
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                          中途做了个其他活,在做安全屋了。


                          IP属地:湖北124楼2018-11-28 00:18
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