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关于光环的分析《邪恶与耐久》{可能片面}请误骂人

只看楼主收藏回复

(骂人的请自觉的退出,本人只希望各位能够提意见)
最进做了以下两个光环的比较可一看到的是横者的一行是护甲就是防(根据的是兽的大G)。列是攻是在大G 在学习了狂暴后的。
  我的计算根据是两个大G 进行对A一个处于邪恶,一个处于耐久。(当然是不可能的,我门只是进行以下假设)。
  三级的邪恶是1.5/秒的生命恢复。三级的耐久攻击速度15%是。大G 的攻击速度是1.6秒
  我们可以取24 秒(1.5与1.6 的公约数),在着24 秒内在邪恶的恢复下是恢复36,牛头的可以多攻击15*0.15=2.25。至于大G 受到的伤害设为X。所以36=2.25X   X=为16。   也就是说在除去护甲的伤害后,对方受到的伤害是16 时两个光环的效果是一样的。根据我的计算(如图片)大于16 的多而少于16 的只有二防三防的切是0攻。所以可看出在双方对攻时大部分时间耐久是占有优势的(当然除非只升防)。
  当然了大部分时间是不进行战斗的,比如炼级时邪恶是占优势的,因为他练完后回血快,而兽只是加快了攻击速度。比赛大部分时间是在练级和游走侦察,且邪恶比耐久出现的要早(很少有首发牛头的,但很多UD首发DK)
  W我计算了以下耐久比邪恶的优势并不是很大, 当然了邪恶在优势时也不是超出对方很多。我个人认为着两个光环应该是不乡上下的。
  经过计算在两个光环级别一样时,效果是一样的。
(我的计算方法是比较片面的比如前期的食尸鬼要比大G 多,等。我的帖子只是想说名以下两个光环应该是并列的第一的,)
  


1楼2009-02-13 16:37回复
    无图无真相,无测试无真相


    IP属地:江苏2楼2009-02-13 16:40
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      2026-03-06 11:17:28
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      实战中单位大部分时间处于不战斗恢复HP状态
      邪恶对Undead的重要性比耐久对Orc的重要性大


      3楼2009-02-13 16:41
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        封很直接…


        4楼2009-02-13 16:42
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          • 222.75.228.*
          你怎么不试试两个石像鬼或风骑对A呢,试了你就知道你的片面了


          5楼2009-02-13 17:04
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            • 121.13.23.*
            如果兽族有了邪恶,省了很多药膏,可以出多一个兵了


            6楼2009-02-13 17:11
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              • 60.214.150.*
              打一场不管是多少分钟的比赛关键的关键不还是看决定胜负的那几场遭遇战或者是决战?除了持久拉锯战双方打到残局比耗否则耐久必定大于邪恶。前期的那点摩擦根本不是关键,说实话,这2个光环都很JP,要是换一换UD和ORC意见都不会太大,ORC补给是比较差的,但是特别对于亡灵和兽族这种靠爆发力吃饭的种族来说大战时候无疑耐久是JP


              7楼2009-02-13 17:17
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                5楼我说了我只是说我算的是两个光环的效果,我也说了着这样算的片面是种族的兵种不同效果也是不一样的,只是算效果,不算兵种。
                、 我郑重声名只是算两个光环的效果!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


                8楼2009-02-13 17:17
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                  2026-03-06 11:11:28
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                  • 211.90.119.*
                  你不能用3级的光环来讨论的,47到4级往往是不升光环的,会升级死亡契约,到5了会升级大便,到6才会升级2级光环,这就是为什么有人说5级的DK和6级的没什么区别的原因,那也就说不死将长期处于一级光环下,那时只有英雄还有点回血速度,兵还是很慢,其实回血还是要靠棺材和大便,相对于整体加攻速的耐久,邪恶还是稍逊一点


                  9楼2009-02-14 10:39
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                    10楼2009-02-14 12:10
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                      • 221.131.128.*
                      DK到七才升契约的路过


                      11楼2009-02-14 12:16
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                        • 218.207.218.*
                        DK到8才升契约的飘过...我不是UDer


                        12楼2009-02-14 12:36
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                          • 119.122.14.*
                          到8升契约太自信了..我一般打Hum6级升级契约,打Orc早期没打好就4级升


                          13楼2009-02-14 12:54
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                            三级耐久的意义在于每个兵都配了加速手套个速度之靴,D k 是略次点的回复指环,个人认为还是手套适合兽族。


                            IP属地:江苏14楼2009-02-14 13:04
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                              2026-03-06 11:05:28
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                              回兰州。
                              无图有真相。
                              每次都是邪恶光环的小狗以10多HP胜对面的耐久小狗。


                              15楼2009-02-14 13:16
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