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回复:防御类属性总结

只看楼主收藏回复

只是一些很主观的看法
仅供参考
谢谢30l
有人看我就很高兴了 哈哈
31l宝宝系统倒我也很恨,是谁主张改的版
那时刚玩三国没多久,正要决定改个jp必杀5至尊宝宝
军训的时候我就凭着要改个好宝宝这个信念坚持了下了
结果军训完回来的时候 发现已经改版
我郁闷了很长时间


32楼2009-02-06 19:03
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    21楼来报道了,我好像是叹息有钱人对游戏没烦恼…没针对你的意思…支持你


    33楼2009-02-06 19:10
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      2026-02-21 00:31:03
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      hoho


      34楼2009-02-06 19:12
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        LZ的观点不错…但怎么说呢,在绝对地实力面前,一切技巧都作废…还有就是数据这个东西,只能作参考,因为客观环境的限制和局限性很难让实验效果有说服力…还是很欣赏LZ的钻研精神


        35楼2009-02-06 19:12
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          所以咱们更要好好研究了
          实战不行咱理论强


          36楼2009-02-06 19:13
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            最近,武力,物攻上去了,暴击起来就是爽~


            IP属地:山东37楼2009-02-06 19:14
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              这我以前好像也看到过


              38楼2009-02-06 19:15
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                楼主能告诉我…嗜血低级吸?%,荆棘低级反?%,诅咒低级减多少?%点的……破甲减多少防御…………还有就是被动技能出现几率同攻击配合高低有影响没有。困扰我很久了,不知道楼主知道这方面的数据不?


                39楼2009-02-06 19:18
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                  2026-02-21 00:25:03
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                  发动暴击的主动者js
                  被动被暴击的被爆者假如是xs
                  既然体制影响了减少暴击的伤害值
                  那我觉得武力应该影响暴击本身的伤害值吧
                  一点猜测
                  ls武力涨上去了感觉暴击也爽了,那武力和体制就是共同决定被爆机者减少的血量了
                  我忘了武力这一说 被爆者方面只有体制决定减少的暴击
                  主动者js方面还有武力吧
                  不过我怀疑暴击跟物攻有关系没有


                  40楼2009-02-06 19:19
                  回复
                    其实我很无能的
                    我没用过嗜血邓毛 不太清楚 但是据说是很高的
                    但每次有发动机率 不是每次都嗜血的
                    荆棘低级道听途说是15%高反也是道听途说66%
                    很抱歉 诅咒也没用过
                    甚至破甲我也没有过 我不太喜欢跟潮流弄个破甲 
                    我也不喜欢刷副本 所以很多实践方面的经验都是很缺乏的
                    被动技能我也不是很请吃 
                    这方面相亲和其他高手有经验吧 我也是去年刚玩的
                    抱歉啊


                    41楼2009-02-06 19:23
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                      楼主很细心的回答了我的问题,谢谢了…………


                      42楼2009-02-06 19:25
                      回复
                        跟物攻肯定有关系,拿着剑,和不拿剑,爆爆便知


                        IP属地:山东43楼2009-02-06 19:26
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                          低反15%…高反25-30%…嗜血35%…诅咒降属性…


                          44楼2009-02-06 19:27
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                            不过可以猜测一下
                            破甲据说是破防
                            也就是说破防状态下 是无视防御的 跟暴击一样
                            暴击和破防状态下的伤害值我想应该是一样的 不过肯定有我没考虑到的地方
                            也就是说破防状态下给敌人的伤害取决于你的武力你的物攻?(物攻有待考证)还有对方的体制和回避
                            如果破防状态下就是暴击 
                            那我有个疑问 冷俊技能好呢(+必杀)
                             还是破甲好呢?
                            也许这两个技能都是去除对方防御而输出的伤害值
                            那么前者是增加这个发动的几率 也就是暴击率
                            破甲就是使敌方处于一种不利状态 在这种状态下
                            每个人打他都是暴击 10秒限制内暴击率为100%
                            所以选择冷峻还是破甲是要根据职业(yy不会选冷峻)
                            和个人喜好决定的 本人js更喜欢冷峻


                            45楼2009-02-06 19:29
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                              2026-02-21 00:19:03
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                              谢谢相亲,我知道诅咒类似刮骨,就是不知道降多少属性点


                              46楼2009-02-06 19:31
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