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这里是qq三国的贴吧
应该容许各种研究和各种与qq三国有关的讨论不管是有钱人也好
穷人也好,应该都有权利在qq三国吧里发帖研究
我发帖只是发表我的看法想让更多的人知道我的看法,看看我的研究结论,我这样做的原因只是简单的把自己的想法给大家而已


24楼2009-02-06 18:39
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    我喜欢深入的了解这个游戏
    难道没人和我有同样的兴趣吗?


    25楼2009-02-06 18:41
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      2026-02-21 19:56:44
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      是没有必要,但是我热衷于这个


      27楼2009-02-06 18:47
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        研究这些可以使qq三国的乐趣更有意义,别让别人骂玩三国的人都是很幼稚的,研究研究这些也挺好的,但是我很遗憾,很少有人喜欢这些


        29楼2009-02-06 18:50
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          只是一些很主观的看法
          仅供参考
          谢谢30l
          有人看我就很高兴了 哈哈
          31l宝宝系统倒我也很恨,是谁主张改的版
          那时刚玩三国没多久,正要决定改个jp必杀5至尊宝宝
          军训的时候我就凭着要改个好宝宝这个信念坚持了下了
          结果军训完回来的时候 发现已经改版
          我郁闷了很长时间


          32楼2009-02-06 19:03
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            hoho


            34楼2009-02-06 19:12
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              所以咱们更要好好研究了
              实战不行咱理论强


              36楼2009-02-06 19:13
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                发动暴击的主动者js
                被动被暴击的被爆者假如是xs
                既然体制影响了减少暴击的伤害值
                那我觉得武力应该影响暴击本身的伤害值吧
                一点猜测
                ls武力涨上去了感觉暴击也爽了,那武力和体制就是共同决定被爆机者减少的血量了
                我忘了武力这一说 被爆者方面只有体制决定减少的暴击
                主动者js方面还有武力吧
                不过我怀疑暴击跟物攻有关系没有


                40楼2009-02-06 19:19
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                  2026-02-21 19:50:44
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                  其实我很无能的
                  我没用过嗜血邓毛 不太清楚 但是据说是很高的
                  但每次有发动机率 不是每次都嗜血的
                  荆棘低级道听途说是15%高反也是道听途说66%
                  很抱歉 诅咒也没用过
                  甚至破甲我也没有过 我不太喜欢跟潮流弄个破甲 
                  我也不喜欢刷副本 所以很多实践方面的经验都是很缺乏的
                  被动技能我也不是很请吃 
                  这方面相亲和其他高手有经验吧 我也是去年刚玩的
                  抱歉啊


                  41楼2009-02-06 19:23
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                    不过可以猜测一下
                    破甲据说是破防
                    也就是说破防状态下 是无视防御的 跟暴击一样
                    暴击和破防状态下的伤害值我想应该是一样的 不过肯定有我没考虑到的地方
                    也就是说破防状态下给敌人的伤害取决于你的武力你的物攻?(物攻有待考证)还有对方的体制和回避
                    如果破防状态下就是暴击 
                    那我有个疑问 冷俊技能好呢(+必杀)
                     还是破甲好呢?
                    也许这两个技能都是去除对方防御而输出的伤害值
                    那么前者是增加这个发动的几率 也就是暴击率
                    破甲就是使敌方处于一种不利状态 在这种状态下
                    每个人打他都是暴击 10秒限制内暴击率为100%
                    所以选择冷峻还是破甲是要根据职业(yy不会选冷峻)
                    和个人喜好决定的 本人js更喜欢冷峻


                    45楼2009-02-06 19:29
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                      回43l
                      43l的话启发我好大啊
                      我有种错觉 不拿剑和拿着剑的暴击是一样的 
                      谁去简单的稍微测试一下 呵呵 谢谢了


                      47楼2009-02-06 19:31
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                        相亲 
                        我记着青蛙的那篇变态文章中说了
                        高反技能好像是66%
                        不可能那么低吧 ,那么低高反也不会那么贵了吧
                        疑惑 真是25%-30%吗?


                        49楼2009-02-06 19:33
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                          48 
                          废话虽然是废话
                          但只要是我觉得模棱两可的东西还是要怀疑一下
                          有问题总是好的吗


                          51楼2009-02-06 19:34
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                            强10+的是物攻 
                            说道物攻 大家都说普通伤害和暴击伤害都是影响的
                            但是话又说回来为什么
                            物防只减少普通伤害的的数值不影响暴击伤害的数值
                            也许物防 和物攻都是装备属性 但可能装备属性也有不同吧


                            53楼2009-02-06 19:37
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                              2026-02-21 19:44:44
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                              52l 当然猛 我说了破甲状态每刀都相当于暴击 
                              10秒破甲异常状态里 可以认为敌人受到的暴击为100%
                              平常都是我们发动者的暴击
                              破甲是被动者的被暴击率为100%
                              以上的话可能漏洞百出 不过我还是认为破甲状态下每刀都相当于暴击的伤害


                              54楼2009-02-06 19:40
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