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给策划的建议,如何修复百分比增加攻防的BUG天赋.

只看楼主收藏回复

增加百分比攻防的天赋,一共分为两种
第一种是些坑货...
甄姬 (修养4增加百分之20攻防)
夏侯渊 (向导20级增加百分之20攻防)
黄忠 (英雄升到60级增加百分之30攻防)
张合 (天赋自带百分之10攻防)
关羽 (20军神增加百分之20攻防-修改前)
许褚 (反攻15级加百分之30攻击)
第二种是这几个
赵云 (战斗中,每回合加百分之5攻防,累积百分之20攻防)
甘宁 (近战回合加百分之8攻防)
孙策 (战斗中,对手是文官时增加百分之15攻防)
夏侯惇(每次挨打增加百分之5攻击,累积百分之20攻击)
看完上面的介绍,大家就应该知道区别了。
区别就是,第一种不在战斗中增加,而第二种要进入战斗中才会增加。
根据种种人的反映,我本人也亲自测试了黄忠,根本加不了多少攻防...
根据种种人的反映,本人也亲眼看到,赵云在战斗中越战越勇。可以肯定赵云的天赋是有效的。
至于,孙策,夏侯惇,甘宁.....实在没机会看到。。。
第二种战斗中的天赋,应该和鼓舞是一个道理的。一个类似鼓舞的BUFF。
说了这么多,我是希望,如果策划没办法修复好BUG,或者一些杂七杂八的原因
省的麻烦,何不修改成一样,都在战斗中....


IP属地:江西1楼2017-09-24 02:50回复
    升到25技能加的百分之60攻击也不多,估计是只加基础攻防的


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2017-09-24 07:51
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      2026-02-19 05:25:03
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      赵云越战越勇那是步兵效果。能学诡谋狂热的近战步兵强的离谱。他的天赋一是渣渣。因为加的基础攻防的百分比还要几回合后才加几十点等于没有。天赋二不错。


      来自手机贴吧3楼2017-09-24 13:52
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        科技基础攻击没了。天赋没改。其实是稍微变弱了。但对甄姬来说是变弱很多。


        来自手机贴吧4楼2017-09-24 13:59
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          吕蒙已费,天赋二每级兵法加5%攻击形同虚设。4层兵法加了大概5%的伤害


          5楼2017-09-24 17:55
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            鼓舞可不一样,要是和鼓舞一样,天赋开出来之前就被司马射一脸了吧?


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2017-09-24 18:04
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              看帖回帖好习惯


              IP属地:河南7楼2017-09-24 21:22
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