增加百分比攻防的天赋,一共分为两种
第一种是些坑货...
甄姬 (修养4增加百分之20攻防)
夏侯渊 (向导20级增加百分之20攻防)
黄忠 (英雄升到60级增加百分之30攻防)
张合 (天赋自带百分之10攻防)
关羽 (20军神增加百分之20攻防-修改前)
许褚 (反攻15级加百分之30攻击)
第二种是这几个
赵云 (战斗中,每回合加百分之5攻防,累积百分之20攻防)
甘宁 (近战回合加百分之8攻防)
孙策 (战斗中,对手是文官时增加百分之15攻防)
夏侯惇(每次挨打增加百分之5攻击,累积百分之20攻击)
看完上面的介绍,大家就应该知道区别了。
区别就是,第一种不在战斗中增加,而第二种要进入战斗中才会增加。
根据种种人的反映,我本人也亲自测试了黄忠,根本加不了多少攻防...
根据种种人的反映,本人也亲眼看到,赵云在战斗中越战越勇。可以肯定赵云的天赋是有效的。
至于,孙策,夏侯惇,甘宁.....实在没机会看到。。。
第二种战斗中的天赋,应该和鼓舞是一个道理的。一个类似鼓舞的BUFF。
说了这么多,我是希望,如果策划没办法修复好BUG,或者一些杂七杂八的原因
省的麻烦,何不修改成一样,都在战斗中....
第一种是些坑货...
甄姬 (修养4增加百分之20攻防)
夏侯渊 (向导20级增加百分之20攻防)
黄忠 (英雄升到60级增加百分之30攻防)
张合 (天赋自带百分之10攻防)
关羽 (20军神增加百分之20攻防-修改前)
许褚 (反攻15级加百分之30攻击)
第二种是这几个
赵云 (战斗中,每回合加百分之5攻防,累积百分之20攻防)
甘宁 (近战回合加百分之8攻防)
孙策 (战斗中,对手是文官时增加百分之15攻防)
夏侯惇(每次挨打增加百分之5攻击,累积百分之20攻击)
看完上面的介绍,大家就应该知道区别了。
区别就是,第一种不在战斗中增加,而第二种要进入战斗中才会增加。
根据种种人的反映,我本人也亲自测试了黄忠,根本加不了多少攻防...
根据种种人的反映,本人也亲眼看到,赵云在战斗中越战越勇。可以肯定赵云的天赋是有效的。
至于,孙策,夏侯惇,甘宁.....实在没机会看到。。。
第二种战斗中的天赋,应该和鼓舞是一个道理的。一个类似鼓舞的BUFF。
说了这么多,我是希望,如果策划没办法修复好BUG,或者一些杂七杂八的原因
省的麻烦,何不修改成一样,都在战斗中....









