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回复:闪电之舞的一些个人看法

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回复:30楼
实际是不可以


IP属地:黑龙江31楼2009-12-04 10:06
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    30L我服了你了。
    我说的多清楚,2%几率不能说明100次必定会出2次眩晕。
    但是100万次攻击眩晕的次数一定很接近2万次,100亿次攻击的话就更接近2亿次了。
    设攻击次数为n,当n趋向于无穷大时,眩晕的次数一定是2%*n


    32楼2009-12-04 10:07
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      2026-08-13 12:55:44
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      • 120.34.51.*
      2%几率,闪电6次晕的概率是0.98的6次方=0.8858
      就是说PK场你闪电的话有大约1-0.8858约11%的几率使对方晕眩


      33楼2009-12-04 10:09
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        这是一个数学期望的概念,大量重复试验得出的一个概率数值
        不要加入RP啊运气啊之类,只是纯数据理论
        ---------------------------------------------
        刚刚忘记登录-0-


        34楼2009-12-04 10:13
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          回复:32楼
          你这个观点我还是赞同的


          35楼2009-12-04 10:13
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            补充:
            我高中都没毕业


            36楼2009-12-04 10:14
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              ...


              37楼2009-12-04 10:18
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                我是纯靠自己的理解来说滴


                38楼2009-12-04 10:18
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                  2026-08-13 12:49:44
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                  33楼正解   这个看晕或不晕 用不晕的概率算6次连续不晕


                  IP属地:江西39楼2009-12-04 10:19
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                    围观高中生


                    40楼2009-12-04 10:20
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                      围观我干嘛!
                      有想法就说呢,对不对没关系。关键是要说啦
                      强力补充 高中是几年钱的事了


                      41楼2009-12-04 10:25
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                        回复:27楼
                        这个和强化武器不同了
                        强化武器垫子理论是个连续事件不是单独事件
                        这么说 1把武器的失败率是50% 那么两把武器同时失败的失败率是多少呢
                        3把武器同时失败的失败率又是多少呢,.,.
                        因为垫子 已经两次连续失败了 你上自己的武器是第3次 3次的连续失败率肯定就低了...
                        就象中彩票 你不能说你的中奖率是千分之1 那么我买1千注的连续中奖率也是千分之1 那是亿分之1


                        42楼2009-12-04 10:33
                        回复
                          根据LS的一些人的观点
                          现在我已经知道了。
                          受教


                          43楼2009-12-04 10:36
                          回复
                            在同样的条件下进行大量试验时,根据频率的稳定性,事件A的频率必然稳定在某一个确定的常数p附近,则定义事件A的概率为:                  P(A)=p     这称为事件概率的统计定义,相应得到的概率称为统计概率,概率的统计定义给出了计算事件概率的近似方法,即当试验次数充分大时,可用事件的频率作为该事件概率的近似值
                            际上,频率是一个随机变量,有多种以至无数种可能的取值,可以是0-1之间的任何一个数字。而概率是一固定的常数,是0-1之间的一个确定数字。我们对以概率为中心的某一区域感兴趣,频率可能落在这个区域内,也可能落在这个区域之外;对于确定的试验次数n,频率落在区域内这个事件也有一个概率,当试验次数n增大时,这个概率也增大;当试验次数无限增加时,这个区域将变得无限小,频率落在区域内的概率将等于1。


                            44楼2009-12-04 10:38
                            回复
                              2026-08-13 12:43:44
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                              要是能把眩晕属性堆起来就好了
                              堆到10或者15(太逆天不敢想)
                              就OK了


                              45楼2009-12-04 10:38
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